魔法データ


名前 MP 所持ユニット 効果
火の精霊召還 80 火の戦士 火の精霊を召還して、相手のユニットと戦わせる
水の精霊召還 80 水の戦士 水の精霊を召還して、相手のユニットと戦わせる
風の精霊召還 80 風の戦士 風の精霊を召還して、相手のユニットと戦わせる
回復 20 僧侶、王子 回り4マスの味方ユニットのHPを50回復する
氷 10 僧侶、王子 上下左右どこかの方向の4マスまでのユニットに15のダメージ
上下左右どこかの方向の4マスまでの海、浅瀬、川を凍らせる
ゴーレム召還 50 魔法使い ゴーレムを召還する
失敗の可能性あり
火の玉 20 魔法使い、王子 5マスまでの距離の敵一体に約30のダメージ
失敗した場合は、隣のマスに魔法を放つ
その場所が氷の場合は、氷を溶かす
雷 20 魔法使い、王子 5マスまでの距離の敵一体に約15のダメージ
失敗した場合は、隣のマスに魔法を放つ
火の玉よりも失敗しにくい
炎の波 10 魔法使い 上下左右どこかの方向の4マスまでのユニットに15のダメージ
上下左右どこかの方向の4マスまでの氷を溶かす
砲撃 − 船 5マスまでの距離の敵一体に約50のダメージ
失敗した場合は、隣のマスに砲弾を放つ
その場所が氷の場合は、氷を溶かす


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