キャラクターデータ


期待値・村人は魔道士以外のユニットになったときの期待値。また、魔戦士から、村人に戻るCCは考慮していません。
     天使の指輪も使用していない期待値です。

限界値:HP・52、魔防、移動以外のパラメータ・40ですが、表記上その限界値を超えて書かれています

*色つきは20以上のパラメータを表してます


アルム軍キャラクター

アルム HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 28 10 7 6 7 6 4 5 戦士・Lv1
勇者最低値 36 11 14 14 10 10 4 6 使用武器
成長率 50% 35% 40% 30% 30% 20% − − 剣
専用・王家の剣
専用・ファルシオン
期待値 47 23 22 19 18 14 4 6
仲間にする方法 一章・初めから
コメント 初期パラメータも良く、成長率もバランスよく高いので、かなり強くなる。
まあ、問題はレベルアップ回数の問題なのですが、ちゃんと愛を注ぎ込めばALL40も夢ではないので、頑張ってみよう。
ちなみに、五章でセリカの隣で戦うと、必殺率が100%になる

第1章  ラムの村

ルカ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 22 10 4 4 2 6 2 4 ソルジャー・Lv2
アーマー最低値 34 16 2 2 0 12 1 4
バロン最低値 40 22 6 4 0 18 7 4 使用武器
成長率 40% 15% 35% 15% 20% 20% − − 槍
期待値 50 25 24 12 13 22 2 4
仲間にする方法 一章・ラムの村で話す
コメント 成長率だけを見たら、かなりへぼい成長するのだろうという印象を受ける
が、HP、力と守備に関してはクラスチェンジ補正も加わり、
なかなかの数値になるのでそんなに捨てたものでもない。


クリフ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 20 7 1 2 10 3 8 4 村人・Lv1
傭兵最低値 24 8 8 10 0 4 1 4
ナイト最低値 24 9 3 5 0 5 2 7
ソルジャー最低値 26 10 1 3 0 5 0 4 使用武器
アーチャー最低値 24 9 1 2 0 6 2 4 剣
魔道士最低値 28 8 3 4 0 5 8 4
成長率 50% 20% 45% 50% 20% 40% − −
期待値 58 22 35 40 25 33 8 ?
仲間にする方法 一章・ラムの村で話す
コメント 70回以上もレベルアップするのだから当然と言えば当然だが、パラメータがかなり高い。
成長率がズバ抜けているので、ちゃんと育てれば最強のキャラになるだろう。
また、魔防も高いのでどんなクラスになっても大成するキャラだ。


ロビン HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 22 7 2 6 4 3 4 4 村人・Lv2
傭兵最低値 24 8 8 10 0 4 1 4
ナイト最低値 24 9 3 5 0 5 2 7
ソルジャー最低値 26 10 1 3 0 5 0 4 使用武器
アーチャー最低値 24 9 1 2 0 6 2 4 剣
魔道士最低値 28 8 3 4 0 5 8 4
成長率 30% 10% 40% 15% 15% 10% − −
期待値 45 15 32 17 15 11 4 ?
仲間にする方法 一章・ラムの村で話す
コメント 見ての通り技以外平々凡々としている。
アーチャーがもう一人くらい欲しいので、このキャラがなるのが一番効率がいいのではないだろうか。
とりあえず、ナイトとアーマーはいらないので。

 

グレイ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 24 9 4 4 2 4 2 4 村人・Lv5
傭兵最低値 24 8 8 10 0 4 1 4
ナイト最低値 24 9 3 5 0 5 2 7
ソルジャー最低値 26 10 1 3 0 5 0 4 使用武器
アーチャー最低値 24 9 1 2 0 6 2 4 剣
魔道士最低値 28 8 3 4 0 5 8 4
成長率 40% 30% 20% 10% 10% 20% − −
期待値 53 31 18 11 9 18 2 ?
仲間にする方法 一章・ラムの村で話す
コメント HPと力はとても高く上がる。
傭兵系はもう一人欲しい所なので、グレイは傭兵系で決まりだろう。
ネックの魔法防御も上がるし。

第1章  盗賊のほこら

シルク HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 18 8 3 4 4 1 11 4 シスター・Lv1
聖女最低値 30 10 1 2 0 8 3 5 使用武器
成長率 20% 30% 30% 35% 30% 10% − − 魔法
期待値 34 19 14 17 15 10 11 5
仲間にする方法 一章・盗賊のほこらで話す
コメント ついつい回復役に従事しそうだが、それでは経験値がほとんど手に入らないので、ちゃんと戦闘にも参加させてあげよう。
問題は守備力が低い事なのだが、CC補正でかなり高くなるので安心。

第1章  南の砦

クレア HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 20 8 4 7 11 4 8 7 ペガサスナイト・Lv1
ファルコンナイト最低値 40 15 1 5 0 12 12 8 使用武器
成長率 20% 30% 50% 40% 50% 10% − − 槍
期待値 44 21 23 22 30 14 8 8
仲間にする方法 一章・南の砦で話す
コメント このゲームでペガサスナイトは必須。
そして、クレアはアルム軍で唯一のペガサスナイトなので、例え弱くても絶対に使うべし。
まあ、普通以上に強いので、特に問題は無いわけだが。

第1章  解放軍のアジト

クレーベ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 26 12 7 7 6 7 1 7 ナイト・Lv6
パラディン最低値 28 12 5 8 0 8 5 8
ゴールドナイト最低値 40 18 7 12 0 13 6 9 使用武器
成長率 40% 20% 20% 20% 20% 20% − − 槍
期待値 48 22 17 17 16 17 1 9
仲間にする方法 一章・解放軍のアジトで話す
コメント 成長率を見てもらって分かるとおり、非常にバランスの良いキャラなのだが、
魔法防御がとても低いので、後半になるにつれ段々と使用頻度が落ちてくる。
FEの兄貴はやはりバカ兄貴の呪縛から抜け出せないのか・・・


フォルス HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 28 11 4 5 3 7 5 4 ソルジャー・Lv4
アーマー最低値 34 16 2 2 0 12 1 4
バロン最低値 40 22 6 4 0 18 7 4 使用武器
成長率 30% 40% 10% 20% 20% 10% − − 槍
期待値 46 33 9 16 14 20 5 4
仲間にする方法 一章・解放軍のアジトで話す
コメント 二人目のソルジャー
ルカと比べて技が非常に低いので、攻撃を当てるのに苦労する。
ファルスも最初の方だけの活躍で終わることになりそうだ・・・


パイソン HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 24 10 3 4 2 5 4 4 アーチャー・Lv3
スナイパー最低値 30 12 6 6 0 6 2 5
ボウナイト最低値 40 16 8 8 0 10 6 8 使用武器
成長率 40% 40% 15% 20% 10% 15% − − 弓
期待値 48 32 11 15 8 13 4 8
仲間にする方法 一章・クレーベを仲間にした後、解放軍のアジトで話す
コメント アーチャーで技が低いのは致命的だ。
だが力はとても高いので、後方から支援する分には全然構わない。
解放軍の中では、クレアに続いて役に立つ

第3章  森の村

リュート HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 28 12 9 7 2 5 8 4 魔道士・Lv7
賢者最低値 32 12 8 7 0 6 9 4 使用武器
成長率 40% 20% 25% 15% 50% 15% − − 魔法
期待値 41 18 17 12 18 10 8 4
仲間にする方法 三章・森の村で話す
コメント 魔道士のHPが高いのは非常に有用だ。
が、これは魔道士全般に言えることだが、大勢の敵と戦うとすぐさまHPが減り、アッサリやられてしまうので、あくまで後ろから後方支援に徹する事。

第3章  ドゼーの砦

マチルダ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 24 12 14 12 13 7 10 8 パラディン・Lv1
ゴールドナイト最低値 40 18 7 12 0 13 6 9 使用武器
成長率 40% 30% 20% 40% 10% 30% − − 槍
期待値 48 24 22 27 17 19 10 9
仲間にする方法 三章・NPC時に死なないように戦闘を終わらせ、ドゼーの砦で話す
コメント 魔防が高い上に全能力がバランスよく高い。
この時点で、クレーベの二軍落ちは決まったようなものだ。
あ、そう言えばこのキャラも解放軍か・・・
外伝は女キャラが非常に強いようだ。

第3章  水門

デューテ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 22 11 8 10 15 3 15 4 女魔道士・Lv3
神官最低値 36 5 1 1 0 1 0 4 使用武器
成長率 30% 50% 30% 20% 30% 10% − − 魔法
期待値 42 29 19 17 26 7 15 4
仲間にする方法 三章・水門でデューテを倒さないようにタタラを倒し、戦闘後に話す
コメント 力はガッツンガッツン上がるが、守備力が低く脆いので、その点を重点的に補強すると、見事に最強の一角をになうようになる。
リュート兄貴、草葉の陰で泣いとけ。

第4章  ヌイババ館

ティータ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 28 14 12 10 2 3 18 5 聖女・Lv1
成長率 40% 10% 15% 15% 20% 14% − − 使用武器
期待値 36 16 15 13 6 6 18 5 魔法
仲間にする方法 四章・ヌイババ館で話す
コメント 成長率が低い上に、すでに有益な魔法は覚えているので、レベルアップするのが面倒になるかも知れない。
が、少なくとも4Lvにはしてリザーブは覚えとこう。
これさえ覚えとけば、全キャラのやられる確率がとても低くなる。

第4章  リゲル村

ジーク HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 40 20 13 14 4 14 6 9 ゴールドナイト・Lv3
成長率 20% 20% 35% 55% 30% 30% − − 使用武器
期待値 43 23 19 23 9 19 6 9 槍
仲間にする方法 四章・ティータを仲間にした後、リゲル平野でジークを倒されないようにして、リゲルの村で話す
コメント 初期状態から強く、成長率も高いため使いがいのあるキャラだ。
問題は、レベルアップ回数が低いことなんだよなぁ・・・
このキャラにグラディウスを持たせるのはお約束。

第4章  リゲル城

マイセン HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 44 22 14 11 3 18 8 9 ゴールドナイト・Lv7
成長率 20% 5% 5% 5% − 5% − − 使用武器
期待値 45 23 15 12 3 19 8 9 槍
仲間にする方法 四章・リゲル城で話す
コメント 最後の最後のお助けキャラ。
ジェイガンのようなキャラだが、いまさら仲間になってもいらない。
せめて、三章の頭ぐらいに仲間になれば、もう少し使い勝手が高かったのだが・・・


セリカ軍キャラクター

セリカ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 20 8 6 6 8 4 7 4 神官・Lv1
プリンセス初期値 36 5 1 1 0 1 0 4 使用武器
成長率 30% 25% 40% 30% 40% 20% − − 剣、魔法
期待値 42 18 21 17 23 12 7 4
仲間にする方法 二章・初めから
コメント もう一人の主人公。
セリカも全体的に成長率が高いので、存分に強くなる。
20Lvに達せないでクラスチェンジをするととても勿体無いので、優先的にレベルアップすること。

第2章  ノーヴァ修道院

メイ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 20 9 1 7 5 2 10 4 女魔道士・Lv1
神官初期値 36 5 1 1 0 1 0 4 使用武器
成長率 20% 40% 20% 10% 10% 20% − − 魔法
期待値 40 24 9 11 9 10 10 4
仲間にする方法 二章・ノーヴァ修道院で話す
コメント 技が低い・・・
HPも低いため、いまいち役に立ってる感じがしない。
が、それでもボーイよりは役に立つため、どんどん使うように。
神官になれば、攻撃力に関しては最強になるし。


ボーイ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 22 8 2 4 9 4 7 4 魔道士・Lv1
賢者初期値 32 12 8 7 0 6 9 4 使用武器
成長率 40% 30% 15% 10% 20% 40% − − 魔法
期待値 40 19 11 9 17 19 7 4
仲間にする方法 二章・ノーヴァ修道院で話す
コメント 守備が高いため、「オッ。役に立つか?」などと思わせるが、魔道士は対マンすることはまずないので、あまり意味は無い。
技も早さも低いため、お荷物野郎の感が見受けられる。
どうしよう、コレ・・・


ジェニー HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 18 7 2 5 7 1 13 4 シスター・Lv1
聖女初期値 30 10 1 2 0 8 3 5 使用武器
成長率 20% 40% 40% 15% 20% 20% − − 魔法
期待値 34 22 17 11 15 12 13 5
仲間にする方法 二章・ノーヴァ修道院で話す
コメント セリカ軍唯一の回復役。
が、魔道士は一杯いるし、今後強いキャラがメチャメチャ入るので、あまり使うことは無い。
とりあえず、8Lvにしてリブローを覚えておくと、重要性が少しは増す。

第2章  ノーヴァの港

セーバー HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 22 9 9 10 6 4 6 4 傭兵・Lv1
剣士初期値 30 11 11 14 0 7 6 5
魔戦士初期値 36 15 16 18 0 11 15 7 使用武器
成長率 50% 20% 15% 15% 10% 40% − − 剣
期待値 51 20 19 21 12 26 21 7
仲間にする方法 二章・ノーヴァの港で話す
コメント オグマと比較される事が多い彼だが、ここで声を大にして言おう。彼はオグマである!
・・・いや、オグマと同じくらいの強さだと言いたいのだが。
何しろ、守備力がバリバリ高いしなぁ

第2章  海賊の砦

バルボ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 30 14 5 2 1 12 0 4 アーマー・Lv1
バロン初期値 40 22 6 4 0 18 7 4 使用武器
成長率 20% 20% 35% 25% 10% 20% − − 槍
期待値 44 26 18 12 5 22 0 4
仲間にする方法 二章・NPC時に死なないように戦闘を終わらせ、海賊の砦の中で話す
コメント HPが上がらないよコイツ・・・
その他の数値はかなりいいほうなのに、全て台無しだ。
まあ、魔法防御が無いのも、死ぬほど痛い訳だが。


カムイ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 24 10 5 8 2 6 2 4 傭兵・Lv3
剣士初期値 30 11 11 14 0 7 6 5
魔戦士初期値 36 15 16 18 0 11 15 7 使用武器
成長率 30% 25% 20% 40% 20% 20% − − 剣
期待値 42 24 20 30 13 17 17 7
仲間にする方法 二章・NPC時に死なないように戦闘を終わらせ、海賊の砦の中で話す
コメント 強い。
運と魔法防御が低いがそれでも強い。
魔法防御は魔戦士になればいいし、運はあまりいらないので、問題は無い。
セーバーと二枚看板を張ってあげよう


レオ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 23 11 6 4 6 4 1 4 アーチャー・Lv4
スナイパー初期値 30 12 6 6 0 6 2 5
ボウナイト初期値 40 16 8 8 0 10 6 8 使用武器
成長率 50% 20% 20% 10% 10% 30% − − 弓
期待値 50 22 17 10 11 20 1 8
仲間にする方法 二章・NPC時に死なないように戦闘を終わらせ、海賊の砦の中で話す
コメント なんでコイツラみんな魔法防御が低いんだろう。
まさか、魔法を信じていないわけではあるまい
とりあえず、セリカ軍の中では唯一のアーチャー系になると思うので、大事に育てよう。

第3章  ソフィアの港

パオラ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 28 12 9 10 4 6 5 7 ペガサスナイト・Lv8
ファルコンナイト初期値 40 15 1 5 0 12 12 8 使用武器
成長率 40% 40% 15% 10% 10% 30% − − 槍
期待値 48 24 14 13 7 18 5 8
仲間にする方法 三章・NPC時に死なないように戦闘を終わらせ、ソフィアの港で話す
コメント どうしたパオラー!?
あの鬼のような成長率はどうしたー!
が、ペガサスナイトは必須だし、トライアングルアタックの為にも根気良く育てよう


カチュア HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 24 11 12 12 12 5 9 7 ペガサスナイト・Lv5
ファルコンナイト初期値 40 15 1 5 0 12 12 8 使用武器
成長率 30% 30% 30% 40% 20% 20% − − 槍
期待値 46 21 22 26 19 16 9 8
仲間にする方法 三章・NPC時に死なないように戦闘を終わらせ、ソフィアの港で話す
コメント こちらも成長率は落ちているが、これぐらいあれば充分。
特に問題なく運用していけるだろう。

第3章  山の村

アトラス HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 30 14 3 3 4 5 4 4 村人・Lv10
傭兵最低値 24 8 8 10 0 4 1 4
ナイト最低値 24 9 3 5 0 5 2 7
ソルジャー最低値 26 10 1 3 0 5 0 4 使用武器
アーチャー最低値 24 9 1 2 0 6 2 4 剣
魔道士最低値 28 8 3 4 0 5 8 4
成長率 30% 30% 20% 10% 15% 20% − −
期待値 50 34 16 10 14 18 4 4
仲間にする方法 三章・山の村で話す
コメント 村人Lv10の意味が分からない・・・
力がとても高いのでアーチャーになるのが一番だと思うが、管理人はセリカ軍にいないナイトにしてしまった。
こっちのルートではナイトの使い勝手はとても悪し。
普通は素直に、アーチャーか傭兵にしよう。

第3章  砂漠の砦

ジェシー HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 28 11 10 12 9 5 7 4 傭兵・Lv6
剣士初期値 30 11 11 14 0 7 6 5
魔戦士初期値 36 15 16 18 0 11 15 7 使用武器
成長率 40% 25% 40% 40% 20% 25% − − 剣
期待値 49 24 31 33 19 18 22 7
仲間にする方法 三章・砂漠の砦で話す
コメント なんかもう、傭兵を育てる気も起きなくなっている頃かも知れないが、これが強い。
例えるならば、ラディ並みだ。
重い腰を上げる気があるならば、早々に育て上げよう。

第3章  ギースの砦

ソニア HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 24 13 11 12 4 5 12 4 女魔道士・Lv5
神官初期値 36 5 1 1 0 1 0 4 使用武器
成長率 30% 30% 30% 30% 30% 30% − − 魔法
期待値 42 23 21 22 14 15 12 4
仲間にする方法 三章・ディーンを倒した後に、ギースの砦で話す
コメント 成長率が全て30%・・・考えるのが面倒になったのだろうか・・・
が、おかげさまでバランスよく強くなる。
ディーンとの二択は是非ともこちらを選ぼう。


ディーン HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 32 13 17 17 6 9 4 5 剣士・Lv5
魔戦士初期値 36 15 16 18 0 11 15 7 使用武器
成長率 40% 20% 15% 15% 10% 10% − − 剣
期待値 46 20 22 22 9 13 19 7
仲間にする方法 三章・ソニアを倒した後に、ギースの砦で話す
コメント もう傭兵系はいらないよ・・・
例えるなら、こいつはサムソンだ
まあつまりは、枯れ木も山の賑わいだと。


エスト HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 20 9 5 11 5 4 12 7 ペガサスナイト・Lv3
ファルコンナイト初期値 40 15 1 5 0 12 12 8 使用武器
成長率 50% 40% 50% 30% 50% 50% − − 槍
期待値 50 23 23 22 23 22 12 8
仲間にする方法 三章・ギースの砦で話す
コメント ・・・強い。
なんですかーその鬼のような成長率はー!
これで、成長率が落ちたというのだから恐れ入る。
最早、面倒かもしれないが絶対に使うことをおすすめする。

第4章  ミラの神殿

ノーマ HP 力 技 早さ 運 守備 魔防 移 初期Lv
初期値 28 12 16 8 1 6 14 4 賢者・Lv7
成長率 10% 10% 15% 15% 10% 10% − − 使用武器
期待値 29 13 18 10 2 7 14 4 魔法
仲間にする方法 四章・ミラの神殿の隠し通路を通って話す
コメント セリカ軍のお助けキャラ。
・・・だから、遅いってば・・・
しかも、セリカ軍に溢れている魔道士。
ボーイの代わりに使っとく?


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