Nタイプのモンスター
戦士系
装備
武器 | 攻撃力 | 値段 | 主な入手手段 | 鎧 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | |
鎖鎌 | 27 | 900 | オラクルベリー アルカパ |
鉄の胸当て | 23 | 1000 | オラクルベリー ポートセルミ カボチ テルパドール |
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鋼鉄の剣 | 33 | 2000 | ラインハット ポートセルミ ルラフェン サラボナ 山奥の村 |
銀の胸当て | 40 | 5000 | グランバニア エルヘブン |
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スネークソード | 42 | 3900 | ルラフェン 山奥の村 グランバニア |
ダークローブ | 55 | 16000 | 謎のすごろく | |
破邪の剣 | 45 | 4400 | サラボナ 山奥の村 テルパドール チゾット |
魔法の鎧 | 60 | 12000 | エルヘブン | |
まどろみの剣 | 55 | 6300 | チゾット グランバニア エルヘブン |
炎の鎧 | 70 | 15000 | 妖精の村 ジャハンナ |
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マグマの杖 | 63 | − | 天空への塔(宝) | 魔神の鎧 | 85 | − | ラインハット(宝) | |
復活の杖 | 66 | 45000 | ジャハンナ | |||||
ドラゴンキラー | 90 | 15000 | サンタローズ(青年後半) | |||||
皆殺しの剣 | 95 | − | 死の火山(宝) ワイトキング(落) |
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諸刃の剣 | 99 | 3300 | 暗黒のすごろく場 | |||||
デーモンスピア | 99 | 25000 | ジャハンナ | |||||
吹雪の剣 | 105 | 21000 | ジャハンナ | |||||
ビッグボウガン | 110 | 37000 | ジャハンナ | |||||
地獄のサーベル | 120 | − | 謎の洞窟(宝) ヘルバトラー(落) 暗黒のすごろく(拾) 暗黒のすごろく(宝物庫) |
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メタルキングの剣 | 130 | − | カジノ(50000枚) |
盾 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | 兜 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | |
破滅の盾 | − | 4200 | 暗黒のすごろく | 皮の帽子 | 2 | 65 | 山奥の村 | |
皮の盾 | 4 | 70 | サラボナ | 木の帽子 | 6 | 120 | アルカパ オラクルベリー |
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鱗の盾 | 7 | 180 | アルカパ オラクルベリー ポートセルミ ルラフェン グランバニア |
鉄兜 | 16 | 1100 | ラインハット(幼年) オラクルベリー アルカパ ポートセルミ カボチ ルラフェン |
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青銅の盾 | 11 | 370 | 妖精の村(幼年) オラクルベリー |
鉄仮面 | 25 | 3500 | ルラフェン チゾット グランバニア |
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鉄の盾 | 16 | 720 | ラインハット(幼年) アルカパ |
サタンヘルム | 30 | − | 海の神殿(宝) サターンヘルム(落) 暗黒のすごろく(宝) 暗黒のすごろく(宝物庫) 謎のすごろく(拾) |
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マジックシールド | 22 | 3400 | ポートセルミ ルラフェン テルパドール チゾット |
グレートヘルム | 45 | 20000 | ジャハンナ | |
ドラゴンシールド | 30 | 7100 | エルヘブン | メタルキングヘルム | 70 | − | エビルマウンテン(宝) | |
風神の盾 | 35 | 4700 | グランバニア | |||||
ダークシールド | 37 | − | ボブルの塔(宝) ライオネック(落) 暗黒のすごろく(宝) |
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オーガシールド | 48 | − | エビルマウンテン(宝) セルゲイナス(落) |
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メタルキングの盾 | 70 | − | メダル王(50枚) 謎のすごろく(宝) |
属性・範囲武器
名前 | 攻撃力 | 効果 |
ドラゴンキラー | 90 | ドラゴン系に特攻 |
皆殺しの剣 | 95 | 敵全体 |
吹雪の剣 | 105 | ヒャド系の特攻 |
ダメージ耐性防具
分類 | 名前 | 守備力 | 効果 |
鎧 | ダークローブ | 55 | メラ、ギラ、ヒャド、バギ系のダメージを20減らす |
魔法の鎧 | 60 | メラ、ギラ、ヒャド、バギ系のダメージを10減らす | |
炎の鎧 | 70 | ヒャド、氷系のダメージを15減らす | |
魔神の鎧 | 85 | 素早さが0になる ギラ、炎、氷系のダメージを20減らす |
|
盾 | 鉄の盾 | 16 | 炎、氷系のダメージを4減らす |
マジックシールド | 22 | メラ、ギラ、炎系のダメージを7減らす | |
ドラゴンシールド | 30 | 炎、氷系のダメージを10減らす | |
風神の盾 | 35 | 使用・ニフラム 炎、氷系のダメージを10減らす |
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オーガシールド | 48 | 炎、氷系のダメージを10減らす |
Nタイプ最強装備
装備 | 買える装備 | 最強装備 |
武器 | ビッグボウガン | メタルキングの剣 |
鎧 | 炎の鎧 | 魔神の鎧 |
盾 | 風神の盾 | メタルキングの盾 |
兜 | グレートヘルム | メタルキングヘルム |
攻撃力+ | 110 | 130 |
守備力+ | 150 | 225 |
この系統は後半に仲間になるモンスターしかいないので、前半部はどうでもよく、最強格の装備を見るだけでいい
武器は、破壊の鉄球こそ装備できないが、吹雪の剣や、攻撃力の高い武器を装備できるのでそこまで問題は出ない
鎧も、装備できる種類こそ少ないが、ダークローブや魔法の鎧など、ダメージ耐性のある防具を取り揃え、買える防具の中ではかなり強い炎の鎧なども装備できるので、過不足が出ない
盾も同様。兜はグレートヘルムを装備できる時点で優秀
と、全体的に高性能の装備ができるようになっている
問題があるとすれば、破壊の鉄球、ならびに水鏡の盾が装備できないことぐらいだろうか
後はもう少し、このタイプならでは!というものが欲しかったかも
総合評価は◎
名前 | ザイル | − | − | − | |
仲間にできる確率 | − | − | − | − | |
仲間にできる場所 | ドワーフの洞窟(イベント) | 仲間にできるレベル | |||
− | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・99 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 8 | 511 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 2 | 300 | 初期から | ホイミ | |
力 | 8 | 200 | 10 | 盗賊の鼻 | |
素早さ | 3 | 255 | 15 | ベホイミ | |
身の守り | 5 | 180 | 25 | マホトラ | |
賢さ | 20 | 150 | 35 | 皆殺し | |
運の良さ | 3 | 50 | 40 | ザオラル | |
経験値 | 0 | 7169952 | 45 | バイキルト | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 310 | 330 | − | − | |
守備力 | 330 | 405 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、イオ系、バギ系、デイン系、マホトーン系 | |
普通に効く系統 | ルカニ系 | |
効きにくい系統 | ヒャド系、マヌーサ系 | |
効かない系統 | ザキ系、メガンテ、体当たり、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、毒系、マホトラ系、1ターン休み系 | |
コメント | ||
能力 | △ | 最終的能力だけを見るとよさそうだが、力や身の守りなど大事な能力が90レベル以降に高成長するので、意外にへぼい 素早さだけは異様なまでに成長してくれるのだが、それだけじゃスライムレベルである 初期能力が悪いことも相まって、いまいち活躍しきれない |
耐性 | ◎ | 補助耐性の鬼である 特にメガンテなどに完全耐性を持っているのは、ザイルくらいではないだろうか 反面、ヒャド系以外のダメージ耐性は皆無なので、ダメージはガスガス喰らう |
特技 | △ | なんともどっちつかずな特技 回復がベホイミまでとか、今更にも程がある バイキルトも覚えるの遅すぎるし |
経験値 | △ | スライムと同レベル これで能力までスライムと同レベルな辺り先は暗い |
総合 | △ | イベントで確実に仲間に出来るが、今更この程度の能力のモンスターいらない 装備だけはこの系統なので優秀なのだが、どうにもそれに振り回されているイメージである スライムと同時期ぐらいに仲間になったとしても、使うかどうかは困るレベル ドワーフのおやっさんには悪いが、ちょっといらねえです 大人しく引きこもっていてください |
名前 | ロビン | キラーマ | マッツン | ヤスヒロ | |
仲間にできる確率 | 256分の1 | 1024分の1 | 1024分の1 | 1024分の1 | |
仲間にできる場所 | ジャハンナ周辺 | 仲間にできるレベル | |||
34 | |||||
レベル | 初期・4 | 最大・30 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 177 | 450 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 0 | 0 | − | − | |
力 | 170 | 255 | − | − | |
素早さ | 98 | 155 | − | − | |
身の守り | 185 | 255 | − | − | |
賢さ | 40 | 40 | − | − | |
運の良さ | 60 | 70 | − | − | |
経験値 | 18480 | 2002470 | − | − | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 265 | 285 | − | − | |
守備力 | 405 | 475 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メガンテ、体当たり、ルカニ系 | |
普通に効く系統 | メラ系、ギラ系 | |
効きにくい系統 | メダパニ系、マヌーサ系 | |
効かない系統 | イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、ザキ系、 ラリホー系、マヒ系、毒系、マホトーン系、マホトラ系、1ターン休み系 |
|
コメント | ||
能力 | ☆ | 最初から力と身の守りが異様に高く、その後もゆるやかにだが、最大まで伸びる 他、HPや素早さなども低いわけではなく、普通以上に伸びる 少なくとも能力値に困るような事態はやってこないだろう |
耐性 | ☆ | メラ系と、ギラ系だけには弱いが、他はほとんど効かないというとんでもない耐性 文句のいれどころがない |
特技 | × | 無し。2回行動どうした |
経験値 | ○ | 多少遅いが、他の最強クラスのモンスターに比べたら段違いに速い |
総合 | ◎ | 能力や耐性、装備など、戦闘に関することは全仲間中でも最高クラスである ただし、その分特技がなく、仲間になる時期も遅く、異様に仲間になりにくいのが難点 それでも、運よく魔界に入った直後に加わったら、その後の難易度を変化させる代物 誰もがそれを夢見て、今日もキラーマシンを狩り続ける ……また刃の鎧だよ!畜生! |
名前 | バトラー | モーゼス | すぎやん | ヘルバル | |
仲間にできる確率 | 256分の1 | 1024分の1 | 1024分の1 | 1024分の1 | |
仲間にできる場所 | 謎の洞窟 | 仲間にできるレベル | |||
41 | |||||
レベル | 初期・3 | 最大・99 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 305 | 511 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 75 | 511 | 初期から | イオナズン | |
力 | 147 | 255 | 初期から | 激しい炎 | |
素早さ | 124 | 200 | 5 | ベギラゴン | |
身の守り | 159 | 255 | 7 | マホカンタ | |
賢さ | 71 | 150 | 8 | ザオリク | |
運の良さ | 99 | 255 | 11 | メラゾーマ | |
経験値 | 2287 | 9216663 | 13 | 輝く息 | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | 15 | 灼熱炎 | |
攻撃力 | 365 | 385 | − | − | |
守備力 | 405 | 475 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | デイン系 | |
普通に効く系統 | メラ系、ヒャド系、バギ系、メガンテ、体当たり | |
効きにくい系統 | ギラ系、ルカニ系、マヌーサ系、マホトーン系、マホトラ系 | |
効かない系統 | イオ系、ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、毒系、1ターン休み系 | |
コメント | ||
能力 | ☆ | 初期能力から高く、最終時には最強レベルになる しかも、99レベルモンスターなので遅いかと思いきや、15までにかなり急成長する この時点で、ほとんどのモンスターの歯牙にもかけない強さなので、鬼のように頼れる |
耐性 | ◎ | かなり高性能な耐性なのだが、地味にダメージ耐性が悪かったり 特にヒャド系や、バギ系は後半使ってくるモンスターが多いので、高ダメージを喰らいやすい よく効く系統がデイン系のみなので、100%効く系統はないと言っても過言ではないのではあるが…… |
特技 | ☆ | 攻撃系特技としては、最高の部類に入るだろう もし仲間がやられたときのためのザオリクなども持っており、MPも異様に豊富 どこにも文句の付け所がない特技である |
経験値 | × | さすがにこればっかりはねえ ただ、15レベルまでに大体伸びるので、あまり気にならないのだが |
総合 | ◎ | キラーマシン同様、最強モンスターの一角 そして、欠点もほぼ同様である どこまで強くても、後は帝王倒す以外にやることがないからなぁ まあ、最後に仲間になるご褒美モンスターなので、仲間になったらありがたく使っておきたい ……また地獄のサーベルだよ!畜生! |
名前 | ターク | − | − | − | |
仲間にできる確率 | − | − | − | − | |
仲間にできる場所 | 謎のすごろくクリア景品(イベント) | 仲間にできるレベル | |||
− | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・99 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 305 | 999 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 0 | 999 | 初期から | メラゾーマ | |
力 | 147 | 255 | 5 | 瞑想 | |
素早さ | 124 | 255 | 10 | 凍てつく波動 | |
身の守り | 159 | 255 | 15 | トヘロス | |
賢さ | 71 | 255 | 20 | 灼熱炎 | |
運の良さ | 99 | 255 | 30 | プチスパーク | |
経験値 | 0 | 9216663 | 40 | ルーラ | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | 45 | イオナズン | |
攻撃力 | 365 | 385 | 55 | 輝く息 | |
守備力 | 405 | 475 | 65 | プチスラッシュ |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | ダメージとか痛いよね | |
普通に効く系統 | たまに効きにくい補助があったりしたり | |
効きにくい系統 | そんなに効かない系統なんてあったっけ? | |
効かない系統 | ああ。うん。無い無い | |
コメント | ||
能力 | ◎ | 初期能力が高く、その後全てが上限に達する のだが、初期能力のまま60レベル程度までピクリとも動かないぞ ほとんどが初期能力のまますごすことを考えると、少し劣るか |
耐性 | ? | よく分かんない 多分、人間と同じような耐性 |
特技 | ☆ | バラエティに富んでおり、あらゆる場面で役立つ また、プチ系の特技はプチタークだけが唯一覚えるレアで強力な特技である |
経験値 | × | 最低ランク ただでさえ、60レベルまで能力が上がらないというのに…… |
総合 | ○ | 帝王を倒した後に仲間になるという時点で、どこまで強くても今更すぎる しかも、仲間にする方法は下手したら256モンスターよりも時間がかかる可能性も 仲間にした後も先は長く、使えるようになるには遠い 一応、灼熱さえ覚えてしまえば、星降る腕輪と併用で、先制灼熱係にはなれる 元々は、帝王が仲間になるという噂から始まったモンスターみたいなもんなので、まあよしとしておこうじゃないか 最高レベルにさえなれば、耐性こそ弱いが、最強モンスターの一角 相手にするモンスターがいませんが |