・メッサーラ
・ホークマン
・シュプリンガー
・ライオネック


Mタイプのモンスター
悪魔系

装備

武器 攻撃力 値段 主な入手手段 守備力 値段 主な入手手段
樫の杖 130 サンタローズ(幼年)
アルカパ(幼年)
皮の鎧 11 180 アルカパ(幼年)
妖精の村(幼年)
銅の剣 13 270 サンタローズ(幼年)
アルカパ(幼年)
妖精の村(幼年)
ラインハット(幼年)
鱗の鎧 15 350 妖精の村(幼年)
鋼鉄の剣 33 2000 ラインハット
ポートセルミ
ルラフェン
サラボナ
山奥の村
鎖帷子 19 500 オラクルベリー
破邪の剣 45 4400 サラボナ
山奥の村
テルパドール
チゾット
青銅の鎧 21 700 ランハット(幼年)
オラクルベリー
アルカパ
まどろみの剣 55 6300 チゾット
グランバニア
エルヘブン
鉄の鎧 25 1200 ラインハット(幼年)
オラクルベリー
アルカパ
ポートセルミ
復活の杖 66 45000 ジャハンナ 鋼鉄の鎧 30 2300 ポートセルミ
ルラフェン
サラボナ
ゾンビキラー 80 11500 サンタローズ(青年後半) ドラゴンメイル 50 7500 グランバニア
ドラゴンキラー 90 15000 サンタローズ(青年後半) 刃の鎧 55 試練の洞窟(宝)
キラーマシン(落)
皆殺しの剣 95 謎の洞窟 魔法の鎧 60 12000 エルヘブン
デーモンスピア 99 25000 ジャハンナ デビルアーマー 65 ボブルの塔(宝)
アンクルホーン(落)
エビルマスター(落)
謎のすごろく(拾)
奇跡の剣 100 メダル王(23枚)
すごろくの穴(ゴール景品)
魔神の鎧 85 ラインハット(宝)
メタルキング鎧 95 謎の洞窟(宝)
メタルドラゴン(落)
謎のすごろく(宝)
守備力 値段 主な入手手段 守備力 値段 主な入手手段
破滅の盾 4200 暗黒のすごろく 皮の帽子 65 山奥の村
皮の盾 70 サラボナ 木の帽子 120 アルカパ
オラクルベリー
鱗の盾 180 アルカパ
オラクルベリー
ポートセルミ
ルラフェン
グランバニア
鉄兜 16 1100 ラインハット(幼年)
オラクルベリー
アルカパ
ポートセルミ
カボチ
ルラフェン
青銅の盾 11 370 妖精の村(幼年)
オラクルベリー
鉄仮面 25 3500 ルラフェン
チゾット
グランバニア
鉄の盾 16 720 ラインハット(幼年)
アルカパ
サタンヘルム 30 海の神殿(宝)
サターンヘルム(落)
暗黒のすごろく(宝)
暗黒のすごろく(宝物庫)
謎のすごろく(拾)
マジックシールド 22 3400 ポートセルミ
ルラフェン
テルパドール
チゾット
グレートヘルム 45 20000 ジャハンナ
ドラゴンシールド 30 7100 エルヘブン メタルキングヘルム 70 エビルマウンテン(宝)
ダークシールド 37 ボブルの塔(宝)
ライオネック(落)
オーガシールド 48 エビルマウンテン(宝)
セルゲイナス(落)
暗黒のすごろく(宝)
水鏡の盾 55 33000 ジャハンナ
メタルキングの盾 70 メダル王(50枚)
謎のすごろく(宝)


属性・範囲武器

名前 攻撃力 効果
ゾンビキラー 80 ゾンビ系に特攻
ドラゴンキラー 90 ドラゴン系に特攻
皆殺しの剣 95 敵全体

ダメージ耐性防具

分類 名前 守備力 効果
ドラゴンメイル 50 炎系のダメージを15減らす
魔法の鎧 60 メラ、ギラ、ヒャド、バギ系のダメージを10減らす
魔神の鎧 85 素早さが0になる
ギラ、炎、氷系のダメージを20減らす
鉄の盾 16 炎、氷系のダメージを4減らす
マジックシールド 22 メラ、ギラ、炎系のダメージを7減らす
ドラゴンシールド 30 炎、氷系のダメージを10減らす
オーガシールド 48 炎、氷系のダメージを10減らす
水鏡の盾 55 メラ、ギラ、炎系のダメージを15減らす

Mタイプ最強装備

装備 買える装備 最強装備
武器 デーモンスピア 奇跡の剣
魔法の鎧 メタルキング鎧
水鏡の盾 メタルキングの盾
グレートヘルム メタルキングヘルム
攻撃力+ 99 100
守備力+ 160 235

 この系統は全てにおいて可もなく不可もなくといった感じである。
 武器は範囲武器こそほぼ無いが、中盤頃から仲間になるのが最も早いモンスターなので、そこまで必要としない。そして、中盤から後半に関して言えば、中々の武器を装備できる。
 ただし、最強の武器がちとへぼいのしか装備できないので、終盤は物足りない。吹雪の剣も、破壊の鉄球も、メタルキングの剣も装備できないし。
 鎧は豊富にあるが、デビルアーマーより上の鎧は入手が難しいのでデビルアーマーがほぼ最強の鎧といっても良い。その時点でちと弱めではある。
 まあ、魔法の鎧を装備できるので問題ないか
 盾は全系統の中で最も多く装備でき、水鏡の盾まで装備できるのでこれに関しては全く問題は無い。
 兜もグレートヘルムが装備できる時点で問題は無いだろう。
 悪魔系は、この系統ゆえの良さ、というのがあまり感じられないのが最大の欠点である。
 総合評価は○


メッサーラ

名前 サーラ バッフラ うまる ゆういち
仲間にできる確率 32分の1 64分の1 128分の1 128分の1
仲間にできる場所 グランバニア山の洞窟 仲間にできるレベル
20
レベル 初期・4 最大・50 覚える呪文・特技
最大HP 107 410 習得レベル 名前
最大MP 21 120 初期から マホトーン
83 175 初期から 不気味な光
素早さ 60 87 ザキ
身の守り 87 90 11 ラリホーマ
賢さ 43 110 14 メラミ
運の良さ 28 130 20 ザラキ
経験値 3474 1502230 22 シャナク
最大レベル時の能力 買える装備時 最強装備時 27 凍える吹雪
攻撃力 186 187 30 メラゾーマ
守備力 250 325
耐性 種別
よく効く系統 メガンテ、体当たり
普通に効く系統 メラ系、ギラ系、デイン系、ルカニ系、マホトーン系
効きにくい系統 イオ系、ヒャド系、バギ系、ラリホー系、メダパニ系、毒系、マヌーサ系、マホトラ系
効かない系統 ザキ系、マヒ系、1ターン休み系
コメント
能力 平均よりも少しだけ高く、特に身の守りは初期からかなり高いので頼れる壁にもなれるだろう
ただ、全くといっていいほど伸びないので、後半は装備頼りになるか
MPが伸び悩むのも、豊富な特技とマッチしてない感じではある
耐性 多くのダメージ系をカットし、補助系の大半に強いという強力な耐性
全体的に見ても高性能なので、かなり頼っていい
特技 かなり早いうちからザキ、ラリホーマ、メラミと覚え、最終的にメラゾーマまで覚えてくれる
非常に使い勝手はいいのではあるが、もう少しMPが欲しかったかな
経験値 平均的。50レベルと考えたら早いほうだろうか
少なくともクリアまで最高レベルにはほぼ間に合わないと考えていい
総合 多少仲間になりにくいが、それでも加入したら随分と役立ってくれるモンスターである
特に奇跡の剣を取ってるなら、加入後すぐにレギュラーだろう
メラミを覚えた辺りがピークで、その後ゆるやかに減速していくが、それでも耐性の高さからクリアまでは充分使える仲間だ
ただ欠点を一つ上げるのならば、はぐれメタルと同じ場所に出てくるので非常に邪魔くさいところか
一体どれほどの人間がはぐれメタルを仲間にするのを夢見て、間違ってメッサーラを起き上がらせたことか……


ホークマン

名前 ホーくん タカオ とびきち ナオキネ
仲間にできる確率 32分の1 64分の1 128分の1 128分の1
仲間にできる場所 デモンズタワー 仲間にできるレベル
23
レベル 初期・4 最大・30 覚える呪文・特技
最大HP 98 295 習得レベル 名前
最大MP 12 85 初期から バギ
90 150 バギマ
素早さ 70 225 13 ルーラ
身の守り 65 110 15 ベホイミ
賢さ 36 70 25 バギクロス
運の良さ 101 160
経験値 5843 1016239
最大レベル時の能力 買える装備時 最強装備時
攻撃力 249 250
守備力 270 345
耐性 種別
よく効く系統 メラ系、ヒャド系、デイン系、メガンテ、体当たり
普通に効く系統 ギラ系、イオ系、バギ系、ルカニ系、マヌーサ系、マホトーン系、1ターン休み系
効きにくい系統 ザキ系、メダパニ系、マヒ系、毒系、マホトラ系
効かない系統 ラリホー系
コメント
能力 平均並みだとは思うのだがHP、MP共に心もとないものがあるのが欠点
レベル16辺りまでは全然伸びないのですぐ死ぬイメージは高い
耐性 ダメージ系にかなり弱く、HPが低いのもあいまってかなりきつい
補助系にもそんなに強いとは言いがたいしなぁ
特技 バギ系全種類持っててもそんなに嬉しくない。そもそもバギクロス打てるのかなり終盤だし
青年期後半に差し掛かろうかというころにベホイミという辺りも物悲しいものが
初期に仲間になるプリズニャンの時点で持ってる呪文なのに……
経験値 それなりに早いほうではあるのだが、一つ一つのレベルアップが遅めなので、全体的にもっさりした印象
総合 × 最終的にもそれほどでもなく、道中の成長も遅く、仲間にも多少なりにくい困ったモンスターである
特にHPの育ちにくさは天下一品で、面白いように死んでくれるだろう
力がそんなに高くならないのに、最終的なMPも低い辺り攻撃手段にも困る
利点である素早さを生かしたいところだが、そこまで便利なアイテムも無いので、使えないモンスターとなってしまう
これはぁ……駄目だぁ……


シュプリンガー

名前 リンガー シュプル エッガー ペロ
仲間にできる確率 32分の1 64分の1 128分の1 128分の1
仲間にできる場所 ボブルの塔B1F〜B3F
謎の洞窟B1F〜B2F
仲間にできるレベル
32
レベル 初期・3 最大・50 覚える呪文・特技
最大HP 187 400 習得レベル 名前
最大MP 23 90 初期から ルカナン
110 160 初期から スカラ
素早さ 91 174 バギマ
身の守り 90 100 15 バギクロス
賢さ 30 60
運の良さ 71 100
経験値 2287 1834534
最大レベル時の能力 買える装備時 最強装備時
攻撃力 259 260
守備力 260 335
耐性 種別
よく効く系統 メラ系、イオ系、ヒャド系、メガンテ、体当たり、ルカニ系、マホトーン系
普通に効く系統 ギラ系、バギ系、デイン系、毒系、1ターン休み系
効きにくい系統 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、マヌーサ系
効かない系統 マホトラ系
コメント
能力 初期から最後まで平均的な能力
飛びぬけて弱いことは無いが、飛びぬけて強いことも無い=扱いに困るということでもある
ネタにもなりゃしねえ
耐性 ダメージ系に弱く、多少補助系に強い程度
終盤で仲間になるとしたら、使えない部類
特技 使えないことは無いが今更なぁ……
経験値 飛びぬけて遅くは無いが、早くも無い平均的
成長に関しても微妙に上がっていくのでなんとも言えず
総合 THE・微妙
弱いわけではないが、終盤で仲間になっても使いません、という感じである
それでも全く使えないわけでもないので扱いに超困る
見た目は強そうなのに、なんでシュプルンそんな微妙なん〜?


ライオネック

名前 ライオウ イオネス デビルラ ムラタ
仲間にできる確率 64分の1 128分の1 256分の1 256分の1
仲間にできる場所 謎の洞窟B1F〜B2F 仲間にできるレベル
41
レベル 初期・3 最大・23 覚える呪文・特技
最大HP 202 400 習得レベル 名前
最大MP 23 300 初期から バギクロス
101 140 不気味な光
素早さ 97 210 14 ライデイン
身の守り 106 200 20 ギガデイン
賢さ 100 200
運の良さ 117 200
経験値 2071 808132
最大レベル時の能力 買える装備時 最強装備時
攻撃力 239 240
守備力 360 435
耐性 種別
よく効く系統 デイン系、メガンテ、体当たり
普通に効く系統 無し
効きにくい系統 メラ系、ギラ系、イオ系、ザキ系、
ルカニ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、毒系、マヌーサ系、マホトーン系、マホトラ系
効かない系統 ヒャド系、バギ系、1ターン休み系
コメント
能力 全体的に高性能ではあるが、それだけに力が低めなのが非常に惜しい
そこさえ高ければ、もっと強力なモンスターだったのだが
耐性 ほとんどの系統が効きにくく、メタル系などの特殊なモンスターを除けばトップクラスだろう
デイン系やメガンテなどに弱いがつかってくるモンスターがほぼいないことを考えれば、ほぼ完璧
特技 ギガデインを使いこなせる数少ないモンスター
というか息子を除いてまともに使えるのはライオネックぐらいだ
それにしても、何故悪魔系のモンスターはバギクロスばっかり持ってるのだろうか
経験値 これだけの力を持っているモンスターの中では珍しくかなり早い
でも、クリア後だからあまり意味無いんだよなぁ
総合 全体的にかなり高水準のモンスターなのだが、強いと言い切るには色々と惜しいモンスター
力がそんなに高くならないし、装備系統がちとへぼいし、仲間になる確率は低いし、なにより仲間になるのが遅すぎる
こういう色々なアレコレが本来高水準であるはずのライオネックの評価を落としている
せめて、もう少しだけ早くに仲間になってくれればかなり違った結果になったはずなのだが
勿体無いにも程がある


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