・クックルー
・ミステリードール
・キメラ
・ホークブリザード
Kタイプのモンスター
鳥系
装備
武器 | 攻撃力 | 値段 | 主な入手手段 | 鎧 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | |
毒針 | 1 | 2900 | ラインハット カボチ |
毛皮のマント | 18 | 550 | ラインハット(幼年) | |
尖った骨 | 6 | 70 | サンタローズ(幼年) | 鉄の胸当て | 23 | 1000 | オラクルベリー ポートセルミ カボチ テルパドール |
|
刃のブーメラン | 25 | 1500 | オラクルベリー アルカパ ポートセルミ グランバニア |
みかわしの服 | 28 | 3000 | サラボナ テルパドール |
|
天罰の杖 | 35 | − | グランバニアへの洞窟(宝) 謎のすごろく(宝) |
安らぎのローブ | 33 | − | 滝の洞窟(宝) すごろくの穴(宝) |
|
魔封じの杖 | 40 | − | 死の火山(宝) ワイトキング(落) |
不思議なボレロ | 37 | − | メダル王(17枚) | |
マグマの杖 | 63 | − | 天空への塔(宝) | 魔導師のローブ | 37 | 6800 | チゾット | |
炎のブーメラン | 65 | 13000 | ジャハンナ | 銀の胸当て | 40 | 5000 | グランバニア エルヘブン |
|
復活の杖 | 66 | 45000 | ジャハンナ | 水の羽衣 | 55 | 14800 | 妖精の村 | |
氷の刃 | 70 | 9000 | エルヘブン サンタローズ(青年後半) |
ダークローブ | 55 | 16000 | 謎のすごろく | |
妖精の剣 | 85 | 7700 | すごろくの穴 | |||||
悪魔の爪 | 90 | − |
盾 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | 兜 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | |
− | − | − | − | 皮の帽子 | 2 | 65 | 山奥の村 | |
とんがり帽子 | 3 | 70 | オラクルベリー | |||||
毛皮のフード | 11 | 400 | 妖精の村(幼年) ラインハット グランバニア |
|||||
シルクハット | 20 | 2000 | サラボナ カジノ船 テルパドール |
|||||
風の帽子 | 28 | 5000 | ジャハンナ |
範囲・属性武器
名前 | 攻撃力 | 効果 |
刃のブーメラン | 25 | 敵全員 |
炎のブーメラン | 65 | 敵全員 |
氷の刃 | 70 | ヒャド系の特攻 |
ダメージ耐性防具
分類 | 名前 | 守備力 | 効果 |
鎧 | 魔導師のローブ | 37 | メラ、ギラ系のダメージを15減らす |
水の羽衣 | 55 | メラ、ギラ、炎系のダメージを25減らす | |
ダークローブ | 55 | メラ、ギラ、ヒャド、バギ系のダメージを20減らす |
Jタイプ最強装備
装備 | 買える装備 | 最強装備 |
武器 | 妖精の剣 | 悪魔の爪 |
鎧 | ダークローブ | ダークローブ |
盾 | − | − |
兜 | 風の帽子 | 風の帽子 |
攻撃力+ | 85 | 90 |
守備力+ | 83 | 83 |
腕が翼なので、盾を装備することが出来ないが、それなりに有用な装備をすることができる
武器は、範囲攻撃であるブーメランを装備できて、属性武器の氷の刃を装備でき、主要武器の杖は、道中でほとんど拾えるのでお金がかからない
実際にも、杖が最強武器である時間が長いので、それに頼っていくことも多いだろう
鎧は、見事なまでの魔法使い装備。安らぎのローブをお金かけずに取り、イベントで水の羽衣をもらいと、非常にリーズナブル。しかも、水の羽衣は耐性が高く、これ以上強い防具も無いので、そのまま最後まで使っていけるだろう
兜に関してはシルクハットのまま長くすごすことになってしまうので、盾が装備できないのも相まって、次第に仲間の中での守備力は低くなっていくことだろう
やはり、盾を装備できないのは守備的にも、耐性的にもきつい
総合評価は△
名前 | クックル | ピーコ | みほみほ | ハマーン | |
仲間にできる確率 | 32分の1 | 64分の1 | 128分の1 | 128分の1 | |
仲間にできる場所 | 神の塔周辺 | 仲間にできるレベル | |||
9 | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・20 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 43 | 130 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 5 | 60 | 初期から | ルカナン | |
力 | 54 | 85 | 5 | マヌーサ | |
素早さ | 27 | 90 | 10 | ラリホー | |
身の守り | 42 | 80 | 13 | メダパニ | |
賢さ | 21 | 50 | 15 | ニフラム | |
運の良さ | 50 | 90 | 17 | スクルト | |
経験値 | 0 | 106008 | 18 | シャナク | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | 19 | マホトーン | |
攻撃力 | 170 | 175 | 20 | バイキルト | |
守備力 | 163 | 163 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、デイン系、ザキ系、メガンテ、体当たり、 ルカニ系、メダパニ系、マヒ系、毒系、マホトーン系、1ターン休み系 |
|
普通に効く系統 | イオ系、ヒャド系、ラリホー系、マヌーサ系 | |
効きにくい系統 | バギ系 | |
効かない系統 | マホトラ系 | |
コメント | ||
能力 | △ | 初期値は、最初に仲間になるモンスターの中では平均より少し高いぐらいはある が、その後が全く続かない 確かに、キノコやリンゴ並みにはなるのだが、同じ程度ならレベルアップが早いほうが…… |
耐性 | △ | 何故かバギに強く、他にも多少ダメージ系に強い が、補助系に滅法弱く、あまり使えるとは言いがたい |
特技 | ○ | ほとんどの補助系呪文を使いこなし、特にバイキルトは初期ではクックルーしか使えない呪文 だが、その時点で最高レベルだし、ファイト一発を持ってるならあまり日の目は見ないかも |
経験値 | ☆ | 最高級の速さ 特にレベルアップで困ることは無いだろう |
総合 | ○ | 個人的には、成長が少し遅くて、補助を使いこなすキノコやリンゴといったポジション 故に、初期に関して言えば、かなり役立つだろう ただし、少し仲間になりにくく、ルカナンやスクルトなどの主な補助はスライムも持っていることを考えれば、無理に仲間にする必要はなさそう また、後半では当然のように使えない。能力はともかく、HP130ではさすがに…… |
名前 | ミステル | ハニワ | ドグウ | くらりん | |
仲間にできる確率 | 16分の1 | 64分の1 | 64分の1 | 64分の1 | |
仲間にできる場所 | 魔物のすみかB1F ルラフェン北部 |
仲間にできるレベル | |||
10 | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・30 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 80 | 230 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 15 | 170 | 初期から | マヌーサ | |
力 | 55 | 85 | 2 | メダパニ | |
素早さ | 55 | 130 | 7 | ルカニ | |
身の守り | 66 | 77 | 10 | スカラ | |
賢さ | 17 | 100 | 12 | ルカナン | |
運の良さ | 78 | 155 | 17 | マホトーン | |
経験値 | 0 | 518392 | − | − | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 170 | 175 | − | − | |
守備力 | 160 | 160 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、メガンテ、体当たり、ルカニ系、毒系 | |
普通に効く系統 | ギラ系、イオ系、ザキ系、メダパニ系、マヒ系、マホトーン系 | |
効きにくい系統 | ラリホー系、マヌーサ系、マホトラ系、1ターン休み系 | |
効かない系統 | 無し | |
コメント | ||
能力 | △ | 初期から身の守りが高く、また素早さが上がりやすいという使いやすい能力ではある ただその分、力が抑え目だし、後半に通じるような能力も持ってはいない グランバニア周辺ぐらいまでがピークか |
耐性 | △ | ダメージ系以外はそれなりに強い 信頼性は薄いが |
特技 | ○ | 使いでのある呪文を兼ね備えており、覚えるのも早いというのは利点 前半の補助役としてはかなりいけてる |
経験値 | ◎ | 最初のレベルアップはかなり早いが、後半非常に遅くなる まあ、その頃にはすでに通用しなくなってきているので大丈夫か |
総合 | ○ | 何故か、鳥系に入った不思議なモンスター 確かに飛んでるし、腕も無いけど それはともかく、初期にリンゴを使ってる人なら、途中からこっちに変えてもいいほどの力はある それなりに仲間になりやすいので、気づけば仲間になったという人も多いのでは? 仲間になってすぐが一番活躍できる時期なので、出来れば時期を逃さないようにしてあげたい |
名前 | メッキー | トビー | モッチー | ミオミオ | |
仲間にできる確率 | 16分の1 | 64分の1 | 64分の1 | 64分の1 | |
仲間にできる場所 | サラボナ周辺・南部 死の火山B1F |
仲間にできるレベル | |||
15 | |||||
レベル | 初期・3 | 最大・60 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 78 | 380 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 12 | 200 | 初期から | ベホイミ | |
力 | 68 | 170 | 5 | 冷たい息 | |
素早さ | 44 | 150 | 10 | ラリホー | |
身の守り | 58 | 99 | 12 | リレミト | |
賢さ | 27 | 63 | 15 | ベホマ | |
運の良さ | 33 | 84 | 18 | ベホマラー | |
経験値 | 705 | 3323759 | 22 | 凍える吹雪 | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | 24 | ルーラ | |
攻撃力 | 255 | 260 | 28 | ラリホーマ | |
守備力 | 182 | 182 | 31 | メダパニ |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、デイン系、メガンテ、体当たり、マホトーン系 | |
普通に効く系統 | イオ系、ヒャド系、バギ系、ザキ系、メダパニ系、マヒ系、マヌーサ系 | |
効きにくい系統 | ルカニ系、ラリホー系、毒系、マホトラ系、1ターン休み系 | |
効かない系統 | 無し | |
コメント | ||
能力 | ○ | 初期から平均以上に高く、その後も順調に伸びていくので過不足は無い 終盤辺りになると、装備の関係上身の守りの低さが響いてくる 特技が多彩な割りにMPが低めな辺りも、多少問題 |
耐性 | △ | ミステリードールと同じく、補助系には強いが、ダメージ系には弱い 特に、マホトーンが100%効くあたりは最大の問題点 |
特技 | ◎ | 最初っからベホイミを持っており、その後も役立つ特技目白押し 例え戦闘に参加しないのだとしても、馬車にいるだけで大助かりの一品 特に、主人公のMPがもし切れたときのためのリレミト、ルーラは地味に役立つだろう |
経験値 | ○ | 99レベルモンスター以外の中では最底辺 特に後半は滅茶苦茶遅いので、モンスター爺さん行きも考えられる |
総合 | ◎ | 青年期前半で仲間になるモンスターの中では最高峰の一品である それなりに仲間にもなりやすいし、あまり装備にお金をかけなくてもいいし 更に能力もバランスよく高く、特技もバランス良く持ち合わせている 終盤では確かに力不足になってくるが、それでも充分すぎるほど役立つ仲間といえよう 馬車が余っているなら、是非とも仲間にしておきたい |
名前 | ブリード | ホークス | ホンダー | ジンジン | |
仲間にできる確率 | 32分の1 | 64分の1 | 128分の1 | 128分の1 | |
仲間にできる場所 | 封印の洞窟周辺 ジャハンナ周辺 |
仲間にできるレベル | |||
34 | |||||
レベル | 初期・3 | 最大・25 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 166 | 306 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 22 | 70 | 初期から | ザラキ | |
力 | 86 | 150 | 初期から | 冷たい息 | |
素早さ | 80 | 130 | 初期から | 凍える吹雪 | |
身の守り | 90 | 130 | 8 | 不思議な踊り3 | |
賢さ | 10 | 30 | 15 | ベホマラー | |
運の良さ | 46 | 60 | 23 | 輝く息 | |
経験値 | 2287 | 807518 | − | − | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 235 | 240 | − | − | |
守備力 | 213 | 213 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、メガンテ、体当たり | |
普通に効く系統 | イオ系、ルカニ系、毒系、マヌーサ系、マホトーン系、マホトラ系 | |
効きにくい系統 | バギ系、デイン系、ザキ系、メダパニ系、マヒ系、1ターン休み系 | |
効かない系統 | ヒャド系、ラリホー系 | |
コメント | ||
能力 | ○ | 悪いわけじゃないのではあるが、後半で仲間になるにはちと力不足 仲間になってしばらくはバカなままなのも、意外に厳しかったり もし、魔界で初めて仲間になったら、確実に使えないモンスターの一匹だろう |
耐性 | ◎ | ヒャドに完全耐性を持っており、バギや補助系にもかなり強い ここだけ見たのなら、さすが後半仲間になるモンスターといったところ |
特技 | ○ | ザラキ、ベホマラー、輝く息と字面だけは強そうな特技は持っている が、MP低いので呪文はすぐに力尽きるし、輝く息は習得遅すぎる ただ、数少ない輝く息持ちというところは評価したい |
経験値 | ◎ | 全体的に見れば早く、単体で見ればゆるやかなレベルアップ それなりに成長もいいのだが、やはり物足りない感が出る |
総合 | △ | 全く駄目というほどではないのだが、32分の1で仲間にするほどではないよなぁという感じ また、装備も後半に仲間になるのなら、貧相さが目立ってしまうのも困りどころ なので、一つ一つの評価は悪いわけじゃないんだけど、全体的に見ると悪くなるという珍しいモンスター せめて、青年期後半すぐに仲間になったのならかなり違う結果になってきたと思うのだが 非っ常に惜しいモンスターである |