・スライムナイト
・さまよう鎧
・ブリザードマン
・プチヒーロー
・ソルジャーブル
・アンクルホーン
・コロヒーロー
Eタイプのモンスター
剣士系
装備
武器 | 攻撃力 | 値段 | 主な入手手段 | 鎧 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | |
果物ナイフ | 6 | 50 | アルカパ | 皮の鎧 | 11 | 180 | アルカパ(幼年) 妖精の村(幼年) |
|
ブロンズナイフ | 12 | 150 | アルカパ(幼年) | 鱗の鎧 | 15 | 350 | 妖精の村(幼年) | |
銅の剣 | 13 | 270 | サンタローズ(幼年) アルカパ(幼年) 妖精の村(幼年) ラインハット(幼年) |
ステテコパンツ | 15 | 10 | すごろくの穴 | |
鎖鎌 | 27 | 900 | オラクルベリー アルカパ |
鎖帷子 | 19 | 500 | オラクルベリー | |
鋼鉄の剣 | 33 | 2000 | ラインハット ポートセルミ ルラフェン サラボナ 山奥の村 |
青銅の鎧 | 21 | 700 | ランハット(幼年) オラクルベリー アルカパ |
|
破邪の剣 | 45 | 4400 | サラボナ 山奥の村 テルパドール チゾット |
鉄の鎧 | 25 | 1200 | ラインハット(幼年) オラクルベリー アルカパ ポートセルミ |
|
まどろみの剣 | 55 | 6300 | チゾット グランバニア エルヘブン |
鋼鉄の鎧 | 30 | 2300 | ポートセルミ ルラフェン サラボナ |
|
隼の剣 | 67 | − | メダル王(35枚) 暗黒のすごろく(宝物庫) 謎のすごろく(宝)×2 謎のすごろく(宝物庫) |
シルバーメイル | 40 | 4800 | テルパドール チゾット グランバニア |
|
ゾンビキラー | 80 | 11500 | サンタローズ(青年後半) | 戦士のパジャマ | 40 | − | メダル王(12枚) 暗黒のすごろく(拾) 謎のすごろく(宝) |
|
ドラゴンキラー | 90 | 15000 | サンタローズ(青年後半) | ドラゴンメイル | 50 | 7500 | グランバニア | |
皆殺しの剣 | 95 | − | 謎の洞窟(宝) | 刃の鎧 | 55 | − | 試練の洞窟(宝) キラーマシン(落) |
|
諸刃の剣 | 99 | 3300 | 暗黒のすごろく | 魔法の鎧 | 60 | 12000 | エルヘブン | |
デーモンスピア | 99 | 25000 | ジャハンナ | 炎の鎧 | 70 | 15000 | 妖精の村 ジャハンナ |
|
奇跡の剣 | 100 | − | メダル王(23枚) すごろくの穴(ゴール景品) |
神秘の鎧 | 75 | − | イベント メダル王(28枚) 謎のすごろく(宝物庫) |
|
吹雪の剣 | 105 | 21000 | ジャハンナ | ミラーアーマー | 80 | 30000 | ジャハンナ | |
破壊の鉄球 | 125 | 50000 | 謎のすごろく | メタルキング鎧 | 95 | − | 謎の洞窟(宝) メタルドラゴン(落) 謎のすごろく(宝) |
|
メタルキングの剣 | 130 | − | カジノ(50000枚) |
盾 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | 兜 | 守備力 | 値段 | 主な入手手段 | |
破滅の盾 | − | 4200 | 暗黒のすごろく | 皮の帽子 | 2 | 65 | 山奥の村 | |
皮の盾 | 4 | 70 | サラボナ | 木の帽子 | 6 | 120 | アルカパ オラクルベリー |
|
鱗の盾 | 7 | 180 | アルカパ オラクルベリー ポートセルミ ルラフェン グランバニア |
鉄兜 | 16 | 1100 | ラインハット(幼年) オラクルベリー アルカパ ポートセルミ カボチ ルラフェン |
|
青銅の盾 | 11 | 370 | 妖精の村(幼年) オラクルベリー |
鉄仮面 | 25 | 3500 | ルラフェン チゾット グランバニア |
|
鉄の盾 | 16 | 720 | ラインハット(幼年) アルカパ |
知力の兜 | 40 | 13000 | エルヘブン 妖精の村 |
|
マジックシールド | 22 | 3400 | ポートセルミ ルラフェン テルパドール チゾット |
グレートヘルム | 45 | 20000 | ジャハンナ | |
ドラゴンシールド | 30 | 7100 | エルヘブン | メタルキングヘルム | 70 | − | エビルマウンテン(宝) | |
風神の盾 | 35 | 4700 | グランバニア | |||||
ダークシールド | 37 | − | ボブルの塔(宝) ライオネック(落) 暗黒のすごろく(宝) |
|||||
力の盾 | 45 | 25000 | 妖精の村 ジャハンナ |
|||||
オーガシールド | 48 | − | エビルマウンテン(宝) セルゲイナス(落) |
|||||
水鏡の盾 | 55 | 33000 | ジャハンナ | |||||
メタルキングの盾 | 70 | − | メダル王(50枚) 謎のすごろく(宝) |
属性・範囲武器
名前 | 攻撃力 | 効果 |
ゾンビキラー | 80 | ゾンビ系に特攻 |
ドラゴンキラー | 90 | ドラゴン系に特攻 |
皆殺しの剣 | 95 | 敵全員 |
吹雪の剣 | 105 | ヒャド系の特攻 |
破壊の鉄球 | 125 | 敵全員 |
ダメージ耐性防具
分類 | 名前 | 守備力 | 効果 |
鎧 | ドラゴンメイル | 50 | 炎系のダメージを15減らす |
魔法の鎧 | 60 | メラ、ギラ、ヒャド、バギ系のダメージを10減らす | |
炎の鎧 | 70 | ヒャド、氷系のダメージを15減らす | |
盾 | 鉄の盾 | 16 | 炎、氷系のダメージを4減らす |
マジックシールド | 22 | メラ、ギラ、炎系のダメージを7減らす | |
ドラゴンシールド | 30 | 炎、氷系のダメージを10減らす | |
風神の盾 | 35 | 炎、氷系のダメージを10減らす | |
オーガシールド | 48 | 炎、氷系ダメージを10減らす | |
水鏡の盾 | 55 | メラ、ギラ、炎系のダメージを15減らす |
Eタイプ最強装備
装備 | 買える装備 | 最強装備 |
武器 | 破壊の鉄球 | メタルキングの剣 |
鎧 | ミラーアーマー | メタルキング鎧 |
盾 | 水鏡の盾 | メタルキングの盾 |
兜 | グレートヘルム | メタルキングヘルム |
攻撃力+ | 125 | 130 |
守備力+ | 180 | 235 |
全モンスターの中でも一番装備できる種類が多いタイプ
おかげで、色々と取り捨て選択して装備を考えれるというのは大きな利点
武器は最高クラスである武器の群れほぼ全てを装備できるという時点で優れている
そこまでに行き着くまでの過程でも、優れた武器を色々と選べるだろう。特に奇跡の剣は早期で入手しやすいので、装備できるだけで素晴らしいと言える
防具に関しても、鎧、盾、兜と全てにおいて装備できる種類が多く、困ることが無い
更には、神秘の鎧を装備できる唯一の系統であり、早期に入手できたら、高い守備力と自動HP回復により大いに役立つ
ちなみに、力の盾も唯一装備できる系統だが、これに関しては、それほど恩恵は感じないだろう
総合評価は当然☆
名前 | ピエール | アーサー | ちゅん | タイーチ | |
仲間にできる確率 | 4分の1 | 64分の1 | 64分の1 | 64分の1 | |
仲間にできる場所 | ラインハット周辺 | 仲間にできるレベル | |||
7 | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・99 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 40 | 500 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 6 | 250 | 初期から | ホイミ | |
力 | 44 | 255 | 初期から | マホトラ | |
素早さ | 20 | 180 | 5 | ベホイミ | |
身の守り | 45 | 120 | 9 | キアリー | |
賢さ | 20 | 110 | 12 | イオ | |
運の良さ | 25 | 130 | 18 | キアリク | |
経験値 | 0 | 6793384 | 20 | ベホマ | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | 23 | イオラ | |
攻撃力 | 380 | 385 | − | − | |
守備力 | 300 | 355 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ヒャド系、メガンテ、体当たり、毒系、1ターン休み系 | |
普通に効く系統 | バギ系、ザキ系、ルカニ系、マヒ系 | |
効きにくい系統 | ギラ系、イオ系、デイン系、 ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、マホトラ系 |
|
効かない系統 | 無し | |
コメント | ||
能力 | ◎ | 初期に仲間になるわりには、最後までしっかりと育つ 少なくとも、能力的に困るような事態はやってこないだろう |
耐性 | ◎ | 3分の1に減らす系統が非常に多く、数値以上にタフである メラ系やヒャド系に弱いことだけが難点だが、それ以上に利点は多い |
特技 | ○ | 戦闘をこなせる回復役として、ボス戦でも非常に頼りになる 攻撃特技こそ劣ってはいるが、その分豊富な装備でカバー出来る |
経験値 | △ | 99レベルモンスターの中では、まだ早いほう 最後まで育つので、長い間いるのが苦にならない |
総合 | ☆ | 平均以上に役立ち、非常に仲間になりやすく、初期からいることを考えれば、最高クラスの仲間 運に優れず、モンスターが全然仲間にならない人向けの救済モンスター 帝王狩りにも役立つので、ドラクエ5をやる全ての人達に愛されている むしろこいつが、勇者と言えなくも無い。息子涙目 |
名前 | サイモン | ジョニー | よしお | フターミ | |
仲間にできる確率 | 64分の1 | 128分の1 | 256分の1 | 256分の1 | |
仲間にできる場所 | ポートセルミ周辺 | 仲間にできるレベル | |||
10 | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・99 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 60 | 645 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 0 | 0 | − | − | |
力 | 60 | 255 | − | − | |
素早さ | 15 | 139 | − | − | |
身の守り | 45 | 120 | − | − | |
賢さ | 20 | 110 | − | − | |
運の良さ | 25 | 130 | − | − | |
経験値 | 0 | 6793384 | − | − | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 380 | 385 | − | − | |
守備力 | 300 | 355 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、メガンテ、体当たり | |
普通に効く系統 | ザキ系、ルカニ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、毒系、マヌーサ系、1ターン休み系 | |
効きにくい系統 | 無し | |
効かない系統 | マホトーン系、マホトラ系 | |
コメント | ||
能力 | ◎ | 能力的には、あまりスライムナイトと代わり映えしない 初期のHP、力が高く、素早さがへたれた程度か スライムナイトよりも、多少高い攻撃力を求めるなら良いかも |
耐性 | △ | ダメージ系に滅法弱い 豊富なHPで耐えれることは耐えれるが、回復の頻度が高くなる |
特技 | × | 無い。ホイミスライムでも呼んできやがれ |
経験値 | △ | スライムナイトと同じテーブル |
総合 | ○ | スライムナイトをほぼ全体的に劣化させたモンスター それなのに、仲間になる確率は段違いに低い 正直、スライムナイトさえいれば仲間にする必要性は薄い さまよう鎧仲間にするのと、スライムナイト2匹目仲間にする確立一緒だし ただ、スライムナイトと比較するのが悪いのであって、全体的に見れば弱いモンスターではない 装備の優秀さや、初期のほうで仲間にすることも出来るので、他の有象無象を食う可能性は高い いや。仲間に出来て、スライムナイトと比べなければ、であるが |
名前 | ブリザー | ヒエール | こおる | イヨーク | |
仲間にできる確率 | 64分の1 | 128分の1 | 256分の1 | 256分の1 | |
仲間にできる場所 | 海の神殿 | 仲間にできるレベル | |||
26 | |||||
レベル | 初期・4 | 最大・40 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 130 | 450 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 12 | 80 | 初期から | 冷たい息 | |
力 | 60 | 170 | 8 | ラリホー | |
素早さ | 56 | 128 | 12 | ヒャダルコ | |
身の守り | 35 | 52 | 16 | ザキ | |
賢さ | 20 | 160 | 20 | ラリホーマ | |
運の良さ | 15 | 40 | 30 | 凍える吹雪 | |
経験値 | 4070 | 1747141 | − | − | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 295 | 300 | − | − | |
守備力 | 232 | 287 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、イオ系、デイン系、ルカニ系、マホトーン系 | |
普通に効く系統 | バギ系、メガンテ、体当たり、メダパニ系、マヌーサ系、1ターン休み系 | |
効きにくい系統 | ザキ系、ラリホー系、マヒ系、毒系 | |
効かない系統 | ヒャド系、マホトラ系 | |
コメント | ||
能力 | △ | 他は悪いわけじゃないのだが、身の守りが破滅的に低いことが足を引っ張ってる 装備はいいので、それなりにカバーは出来るのだが 後半、無駄に賢さが急上昇する。いらねえ |
耐性 | ○ | 見た目通り、吹雪系を100%カットしてくれる 後は補助に多少強いかな、という感じ |
特技 | △ | 数少ないラリホーマの使い手。でも覚えるのは終盤 青年時代後半に仲間になることを考えれば、他の特技はほぼいらない |
経験値 | ○ | それなりに早いほう。だが勝手に最大レベルになるというほどではない |
総合 | △ | 仲間になりにくいことも相まって、非常に使いにくい印象 装備だけは非常に良い系統なので、使えないことは無いのだが 同能力値の炎の戦士と比べたら、参戦時期の遅さがネックになる 後は、吹雪系に強いという点をどこまで生かせるかどうか どうしてこう、氷系モンスターはいまいちなモンスター多いんだろう |
名前 | プチヒロ | ヒロりん | テイラー | おやかた | |
仲間にできる確率 | 32分の1 | 64分の1 | 128分の1 | 128分の1 | |
仲間にできる場所 | 迷いの森 迷いの森周辺 |
仲間にできるレベル | |||
27 | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・99 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 40 | 500 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 0 | 30 | 初期から | ライデイン | |
力 | 44 | 255 | 5 | ホイミ | |
素早さ | 20 | 200 | 8 | バギ | |
身の守り | 45 | 130 | 10 | ベホイミ | |
賢さ | 20 | 110 | 20 | バギマ | |
運の良さ | 25 | 130 | 30 | トヘロス | |
経験値 | 0 | 6793384 | 40 | ベホマ | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | 50 | バギクロス | |
攻撃力 | 380 | 385 | 60 | ミナデイン | |
守備力 | 310 | 365 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、 メガンテ、体当たり、ルカニ系、毒系、マヌーサ系 |
|
普通に効く系統 | ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、1ターン休み系 | |
効きにくい系統 | ザキ系、マヒ系、マホトラ系 | |
効かない系統 | 無し | |
コメント | ||
能力 | ◎ | MPこそ低いが、通常攻撃という点だけで見ればかなり良い 身の守りこそ伸び悩むが、成長率という点でも悪くは無い 特に力の上がりやすさは一品 |
耐性 | △ | ダメージ系に弱く、補助にもそこまで強くは無い 装備のよさで頑張れ |
特技 | ○ | 覚える呪文のバランスは良い。 が、習得するのがやたら遅かったり、最大MPが致命的に低かったりするので、日の目を見ることは少ない |
経験値 | △ | スライムナイトと同じテーブル |
総合 | ○ | MPが壊滅的だったり、耐性がへぼかったりするが、地味に能力バランスだけならそんなに悪くないモンスター 仲間になる確率もそこまで悪いわけではない 他の一族に比べればなりやすいほうである 更にこの系統なので装備が良いこともあり、たまに使ってみるのも悪くは無いのでは? |
名前 | ブルート | ゴーリキ | クニエダ | アキヤン | |
仲間にできる確率 | 32分の1 | 64分の1 | 128分の1 | 128分の1 | |
仲間にできる場所 | 天空への塔2F〜9F | 仲間にできるレベル | |||
28 | |||||
レベル | 初期・3 | 最大・30 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 151 | 400 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 0 | 80 | 初期から | 気合ため | |
力 | 91 | 155 | 5 | スカラ | |
素早さ | 78 | 103 | 10 | バイキルト | |
身の守り | 80 | 120 | 15 | ルカナン | |
賢さ | 35 | 50 | − | − | |
運の良さ | 56 | 80 | − | − | |
経験値 | 1050 | 1316774 | − | − | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 280 | 285 | − | − | |
守備力 | 300 | 355 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、メガンテ、体当たり、ルカニ系 | |
普通に効く系統 | ギラ系、イオ系、デイン系、メダパニ系、マヒ系、マヌーサ系 | |
効きにくい系統 | ヒャド系、バギ系、ラリホー系、毒系、1ターン休み系 | |
効かない系統 | ザキ系、マヒ系、マホトーン系、マホトラ系 | |
コメント | ||
能力 | ○ | 初期能力は悪くない そこまで成長はしないが、一応クリアまでには耐えうるレベル |
耐性 | ○ | 意外に結構優れてる エリミネーターを多少弱くした感じの変態耐性 |
特技 | ○ | 地味に補助として役立ったり ボス戦で特に能力を発揮できるだろう |
経験値 | ○ | かなり早い 知らん間に育っていることもよくある |
総合 | ○ | 影が薄いことこの上ないが、いると役立つタイプ 多少仲間になりにくいが、出現する範囲も広く、出現しやすいのでいつの間にか仲間になってたり この系統ゆえの装備の良さにも恵まれている 悪くないんだけど、何故か哀愁感漂うモンスターである |
名前 | アンクル | ネロ | タニッチ | なおフム | |
仲間にできる確率 | 4分の1 | 64分の1 | 64分の1 | 64分の1 | |
仲間にできる場所 | 迷いの森 | 仲間にできるレベル | |||
30 | |||||
レベル | 初期・4 | 最大・40 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 175 | 450 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 38 | 350 | 初期から | ベギラマ | |
力 | 95 | 200 | 初期から | バギマ | |
素早さ | 85 | 127 | 初期から | ヒャダルコ | |
身の守り | 85 | 130 | 7 | 雄叫び | |
賢さ | 50 | 90 | 9 | 気合ため | |
運の良さ | 93 | 130 | 11 | ベギラゴン | |
経験値 | 7561 | 2525882 | 13 | 不気味な光 | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | 15 | マヒャド | |
攻撃力 | 325 | 330 | − | − | |
守備力 | 310 | 365 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | 無し | |
普通に効く系統 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、 メガンテ、体当たり、ルカニ系、マヌーサ系、マホトーン系 |
|
効きにくい系統 | ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、毒系、マホトラ系 | |
効かない系統 | 1ターン休み系 | |
コメント | ||
能力 | ○ | ソルジャーブルを全体的に強化した能力 高めの力は、終盤でも充分通用する辺り、完全に上位互換 でも、全体的に見ると大差ないレベルではある |
耐性 | ○ | 100%効く系統は一つも無いが、強い系統にも少ない 平均的というか、微妙というか |
特技 | △ | 覚えるのは多いが、役立つ特技には乏しい ベギラゴンとかマヒャドとか終盤では使えんのですよ まあ、炎系と、吹雪系を使い分けられる数少ないモンスターというのだけは評価できるかな 後、吹雪の剣+気合ためで帝王には大ダメージを期待できるぞ |
経験値 | ○ | クリア後もメンバーに入れ続けない限り最高レベルには到達しない 帝王戦や、他の仲間がそろうまでを考えれば、馬車にいる可能性は高いほうか |
総合 | ◎ | 非常に仲間になりやすいことを考えれば充分すぎる能力 中盤過ぎでの仲間入りを考えたら、他のメンバーに劣ることも多いが、救済用として考えれば助かるモンスター そもそも、完全な戦士ではなく、こいつは魔法戦士という役割だし もしも、良いモンスターが仲間になっていなかったら、このモンスターを加えて最後まで突っ走ろう |
名前 | コロヒロ | ヒロタ | コロりん | ひろち | |
仲間にできる確率 | 16分の1 | 64分の1 | 64分の1 | 64分の1 | |
仲間にできる場所 | 妖精の村周辺 | 仲間にできるレベル | |||
7 | |||||
レベル | 初期・1 | 最大・99 | 覚える呪文・特技 | ||
最大HP | 40 | 500 | 習得レベル | 名前 | |
最大MP | 0 | 30 | 初期から | ギガデイン | |
力 | 44 | 255 | 5 | ニフラム | |
素早さ | 20 | 200 | 15 | スカラ | |
身の守り | 45 | 130 | 25 | マホキテ | |
賢さ | 20 | 110 | 30 | ベホマ | |
運の良さ | 25 | 130 | 45 | スクルト | |
経験値 | 0 | 6793384 | 55 | バイキルト | |
最大レベル時の能力 | 買える装備時 | 最強装備時 | − | − | |
攻撃力 | 380 | 385 | − | − | |
守備力 | 310 | 365 | − | − |
耐性 | 種別 | |
よく効く系統 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、メガンテ、体当たり、ルカニ系、毒系 | |
普通に効く系統 | ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、マヌーサ系、マホトーン系、1ターン休み系 | |
効きにくい系統 | マホトラ系 | |
効かない系統 | 無し | |
コメント | ||
能力 | ◎ | プチと一緒 |
耐性 | △ | プチより多少悪い。まあ似たり寄ったり |
特技 | ○ | プチよりは補助系 だから、習得レベルと最大MPが悪いんだよぉぉぉ |
経験値 | △ | プチと一緒 |
総合 | ○ | プチと似たようなもんだが、MPを強化してまで使いたいならこちらのほうが上かも もし、ギガデインを連発できるMPになれば、それなりに役立つようになる どこまで愛が必要なんねん、という気もするが |