ピックアップキャラクター

鉄也 本作の主人公と言っても過言ではない人
それに伴って、能力値も非常に高く、甲児より下の能力値はない
さらに、グレートマジンガーも非常に強く最後まで頼れるので、使って損無し
ただし、マジンカイザーに乗せるかどうかは微妙なところ
なぜなら、能力値はともかく、精神コマンドが完全に甲児に負けているからだ
鉄也には、加速、ひらめきが無く、頼りの綱の鉄壁も30Lvで習得という遅さだ
また、援護を覚えるのも46Lvと非常に遅い
気合を覚えるので、マジンパワーを発動させるのは楽なのだが・・・
ロラン 初めの方は弱さが目立つかもしれないが、後々非常に強力になる
∀ガンダムもモビルスーツとはとても思えない能力値、攻撃力をそなえている
運動性はνガンダム並み、装甲はダイターン3並み、攻撃力はモビルスーツ最強である
精神コマンドも過不足無く使えるものを持っているので、特に理由が無かったら絶対に使おう
ガロード ニュータイプではないのだが、回避力は非常に高く、攻撃があたることはほぼ無い
もし当たったとしても、ガロードはガッツをもっているので、余計に攻撃が当たらなくなるだけだ
パーラと合体して、ティファをサブパイロットにつけてしまえば、最強のMS乗りとなるだろう
ただし、難易度が高い時は、月がほぼ出ていないので、攻撃力が激減するので注意
ジロン 回避は低めな上、集中を持っていないので、攻撃には当たりやすい
だが、ザブングル、ウォーカーギャリアともに二人乗りなので、サブに集中持ちを入れればいいため問題は無い
もし当たったとしても、ガロードと同じでガッツを持っているので、回避力は高まる
また、攻撃力に関しては最強レベルのICBM投げを備えているので、非常に魅力的
とは言え、弾数は一発限りなので、気力制限も無く八発あるブーメランイディオムの方が有用
サブパイロットは集中と努力を持っているラグが使いやすいか
キッド 遠距離、近距離をそつなくこなせる有望株
四人乗りなので、精神コマンドに困ることも無い
だが、攻撃力は他のスーパー系よりも低めなので一発を求められるときに不必要になってしまう
ま。最低でも脱力要因となるので、問題は無いか
アラン いつもならば、対して役にも立たないキャラクターではあるが、今作では強力になる可能性を持っている
ブラックウイングが改造すれば、異常なまでに強いからだ
その上、アランは指揮官持ち
お金の使いどころに困っているのならば、ぜひともブラックウイングを改造してみよう
リュウセイ リュウセイは、念動力持ち、ガッツ持ち、援護を2Lvまで覚えると技能に関しては言うことが無い
その上、精神コマンドも非常に優秀な上、R−1改も非常に強力なユニット
登場は遅いが、コイツを使わないのは持ったいないとしか言い様が無い
SRX主人公の力は伊達ではない
地形適応が空Bなことだけ注意
フォッカー マクロス系の中では頭一つ飛びぬけた存在
指揮官、ガッツを持ち、能力値、精神コマンドも過不足なしである
ただし、ひらめきを持ってないのが、後半にネックになる
万丈 スーパー系で唯一の魂持ちと言うだけでも、訴求力抜群
サンアタック以外の武器の攻撃力も上がったので、ザコ戦もこなせるようになった
だが、それでも、射程は短いままなので、扱いには注意が必要
熟練度が低ければ、サブパイロットが三人も付くので、飛躍的に強くなる
洸 スーパー系で一番早くに援護を覚え、念動力レベルも高い
近距離、遠距離共にこなせる器用なキャラだが、攻撃力は低い
多分、格闘能力はスーパー系で一番低いだろう
ゴッドボイスは非常に強力なのだが・・・
竜馬 攻撃力は高いが、防御、回避ともに低いので撃墜されやすい
そこは、三人乗りの特徴をうまく生かしてやってほしい
ほんと、攻撃力だけは最強レベルなので
豹馬
健一
コン・バトラーVとボルテス�Xを比べたならば、ちょっとの差でボルテスに軍配が上がるだろう
理由として、最強攻撃の違い、サポート精神の充実さ、装甲の差である
が、コン・バトラーが使いにくいと言うわけでも無いので、結局のところ、そう差はない
なんなら、両方使ってもいいだろう
ヒイロ
ゼクス
どちらかが強いかと問われれば、間違いなくゼクスだろう
回避力に大きな差がある上、ゼクスにはひらめきがあるためだ
ただし、ヒイロの方が射撃が高い上に、覚醒を持っているため、攻撃力はヒイロのほうが強い
ゼロカスタムとトーラスをどちらも改造して、どちらも使うのもアリかと
セニア サポートの能力はピカイチで、他の追随を許さない
その上、回避力もあるので、下手な攻撃はそうそう当たらない
修理役に迷ったときは、このキャラクターを使うべし

ピックアップモビルスーツ

ガンブラスター しっかりと改造すれば、モビルスーツの中で最強レベルになる
空も飛べるし、弾数、攻撃力と全てに置いて申し分ない
ただし、空陸適応が低い武器も多いため、扱いには注意が必要だ
キュベレイ 武器の空陸適応が全てAと言う、珍しいMS
空も一応飛べるが、空の地形適応はBなのであまり飛ばない方がいい
熟練度が低いときは間違いなく使っておこう
GP−03 今回、非常に強力になったMS
というか、大気圏内で普通に飛べるようになったのはここから
どう見ても、宇宙専用なのだが、空の地形適応も普通にAになっている
武器も適応が悪いがほとんどないため、普通に運用できる
攻撃力もかなり高め
サザビー ファンネルが空Aなため、νガンダムよりは強い
ジム・クゥエル この機体のいい所はジム・ライフルに集約されている
地形適応が良く、弾数は十六発、最高攻撃力3900で移動後可という高性能さ
ただし、それ以外はへぼいので、改造するかは微妙なところ
ジ・O ビームライフルのクリティカル補正が30%という高さなので、クリティカルを連発できる
HP、運動性、装甲と全て高い能力も魅力的
だが、上昇タイプが低いため、これ以上の強さを求められない
Zガンダム 初めからいる主人公MSの中では珍しく空陸適応が高い
その上、中盤でイベントを起こすと新たな武器が付くと共に、能力値が上昇する
初めから最後まで使える、稀なMS
最終武器は格闘タイプなので、ウッソを載せるといい感じに
ノイエ・ジール 地形適応は最悪だが、A−アダプターをつけると、かなり強力なMSとなる
移動後攻撃は弱いため、遠くからの砲台とかすのが正しい使い方か
Hi−νガンダム フィン・ファンネルの地形適応が空だけAになった
使いにくいことに変わりないが、戦闘演出だけは最高レベル
V2アサルトバスターガンダム 武器に関しては言うことがないほど優秀
地形適応も問題なく、運動性も高い
特殊能力もIフィールド、分身と備えている
・・・最強である!以上!
フルアーマーZZガンダム V2アサルトバスターの次に武器を持っているMS
全体的に非常に強力なのだが、V2よりも上昇タイプが低い
運動性は少し低いが、装甲はマジンガーよりも高い
熟練度が低い場合は使って損は無い
フルアーマー百式改 百式からずっと改造値を引き継げるのが好印象
だが、武器はメガ粒子砲以外には使えるのは無い
運動性も少し低い
強化パーツを三つつけることができるので、そこで活路を見出せるか?

主ユニット能力

名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力
GP−03 80 1050 零距離メガビーム砲・3800 ○ 分離
Iフィールド
Zガンダム 100 1000 ウェイブライダー突撃・4200 − 変形
ZZガンダム 80 1050 ハイメガキャノン・3000 ○ 変形
ビームコート
フルアーマーZZガンダム 90 1250 ハイパーメガキャノン・3900 ○ 変形
ビームコート
νガンダム 90 800 フィンファンネル・3300 − Iフィールド
νガンダムHWS 85 1200 フィンファンネル・3300 ○ Iフィールド
Hi−νガンダム 95 900 フィンファンネル・3400 − Iフィールド
Vダッシュガンダム 85 850 ボトムアタック・3600 − −
V2ガンダム 100 800 光の翼・3400 ○ 分身
V2アサルトガンダム 100 1100 光の翼・3400 ○ 分身
Iフィールド
V2バスターガンダム 105 900 ロングレンジキャノン・4000 ○ 分身
V2アサルトバスターガンダム 95 1000 ロングレンジキャノン・4000 ○ 分身
Iフィールド
サザビー 95 950 ファンネル・3200 − −
ノイエ・ジール 105 1000 メガカノン砲・3500 − Iフィールド
フルアーマー百式改 90 1100 メガ粒子砲・3200 − ビームコート
ジム・クゥエル 80 950 ジムライフル・2300 − −
ガンブラスター 85 850 ビームバズーカ・2400 − −
キュベレイ 100 1000 ファンネル・3500 ○ −
ジ・O 100 1200 ビームライフル・3200 − −
ゼロカスタム 100 950 ツインバスターライフル・3600 ○ Iフィールド
ゼロシステム
トールギス�V 100 1000 メガキャノン・3500 − −
トーラス 80 850 ビームカノン・2500 − 変形
ガンダムX 85 900 サテライトキャノン・4600 ○ −
ガンダムDX 95 1000 ツインサテライトキャノン・5000 ○ 合体
∀ガンダム 95 1200 月光蝶・4300 ○ Iフィールド
HP回復(小)
スモー(ハリー専用) 95 950 IFバンカー・3500 − Iフィールド
EN回復(小)
カプル(コレン専用) 95 1200 ロケットパンチ・3600 − −
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力
VF−1S 105 800 一斉射撃・3400 − 変形
VF−1S(S) 110 900 反応弾・3800 − 変形
YF−19 120 10000 一斉射撃・3800 − 変形
YF−21 125 900 リミッター解除・4000 − 変形
VF−1Jアーマードバルキリー 105 1300 全弾発射・3600 − −
ザブングル 85 1000 ザブングルフルパワー・3400 − 分離
ザブングル(フル装備) 80 1200 ザブングルフルパワー・3400 − 分離
ウォーカーギャリア 90 1100 ICBM投げ・4800 − 分離
ウォーカーギャリア(フル装備) 85 1200 ブーメランイディオム・3900 − 分離
ブラッカリィ 90 1300 ブラッカリィフルパワー・3800 − −
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力
マジンガーZ(JS) 70 1200 ブレストファイヤー・3500 − マジンパワー
マジンガーZ(PU) 80 1200 ブレストファイヤー・3800 ○ マジンパワー
マジンカイザー 85 1350 ファイヤーブラスター・4800 ○ HP回復(小)
マジンパワー
グレートマジンガー 70 1300 グレートブースター・4200 ○ マジンパワー
ゲッタードラゴン 70 1050 シャインスパーク・4600 − 変形
ゲッタードラゴン(PU) 70 1050 シャインスパーク・5200 − 変形
真ゲッター1 80 1100 ストナーサンシャイン・5400 − 変形
HP回復(小)
コン・バトラーV 70 1100 超電磁スピン・4400 − 分離
ダイターン3 65 1100 サンアタック・4500 − 変形
ライディーン 75 1000 ゴッドボイス・5000 − −
ボルテス�X 70 1150 超電磁ボールVの字斬り・4500 − 分離
ダンクーガ 65 1100 断空光牙剣・3900 − 分離
ブライガー 75 1050 ブライカノン・4400 − 変形
ブラックウイング 90 900 ビーム砲・2900 − 変形
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力
R−1改 95 850 天上天下念動破砕剣・3300 ○ 変形
念動フィールド
R−GUNパワード 90 900 HTBキャノン・3500 − 念動フィールド
サイバスター 85 900 コスモノヴァ・4300 ○ 変形
精霊憑依
ガッデス 85 850 フェンリルクラッシュ・3900 ○ −
グランヴェール 85 800 火風青雲剣・4200 ○ −
ザムジード 80 1100 五郎入道正宗・4000 ○ HP回復(小)
ヴァルシオーネR 85 900 円月殺法・4100 ○ −
ディアブロ 80 900 くるみ割り人形・3900 − −
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力
アーガマ 60 1000 メインメガ粒子砲・3500 ○ −
ラー・カイラム 70 1100 メインメガ粒子砲・3700 ○ −
アイアン・ギアー 65 1200 突撃・4000 ○ 変形
フリーデン 60 1100 主砲・2900 − −
ソレイユ 60 1200 メガ粒子砲・3700 − Iフィールド


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