ピックアップキャラクター


鉄也 α外伝に引き続き、鉄也さんが大活躍してくれます
もちろん、能力値が甲児よりほとんど高いとか、統率を持っているとかの意味はあるが、それ以上の意味がある
それは、グレートの存在だ
グレートの最強武器、グレートブースターは全ての武器の中でもトップクラスの威力を持っているので、撤退する敵を倒すのに役立ってくれる
今回、撤退する敵を倒すには、本気でギリギリなことが多いので、グレートの存在はでかい
ただし、第3部になると、途端に撃墜され王になってしまうことも多いので注意しよう
デューク マジンガー系のエース
鉄也と同じく統率を持っていることが大きく、第2部で大活躍してくれる
また、グレンダイザーの武器はどれも異常なまでにEN消費が少ないことも強みだ
終盤になってくると、攻撃力が息切れしてくるが、デュークは魂を覚えてくれるので、それも解決できる
ただ、この人はマジンガー系なのに加速を持ってないことが最大の欠点
メガブースターでもつけときましょか?
忍 熱血を1Lvで覚え、野生化を持っているので、単機攻撃力ならば、かなりの威力を発揮する
特に序盤で、その力は大いに発揮される
その上、終盤段々と攻撃力不足が利いてくるころに覚える断空光牙剣の威力は絶大
援護攻撃を覚えてくれないのは痛いが、充分と役に立ってくれることだろう
万丈 魂を持っていないのがなんと言っても痛すぎる
とは言え、万丈の能力は高い上に統率持ち、さらにダイターン3も強力に仕上がっているので過不足は無い
シールドを改造しておくと難攻不落の壁になることもできるので、なるべく使っておこう
洸 決定力はかなり低いのだが、SPを毎ターン回復できる念動力は特筆もの
熱血もなぜか1Lvから覚えてくれるので、なかなかに役に立ってくれる人だ
万丈と同じく、シールドを改造しておくと、かなり硬い壁となる
その上洸は、ひらめきを毎回かけておいても大丈夫なため生存率はかなり高い
万能機体なので、育てて置いて損は無い
竜馬 基本攻撃力だけは最強の真ゲッターに乗る男
ただし、今回は二択となっているので、真ゲッターを手に入れるかどうかは微妙なところ
もし、真ゲッターを手に入れることができなかったら、途端、スーパー系最弱候補となるので注意
初めから、真ゲッターを手に入れるかどうかで使用を考えよう
豹馬 地味ではあるが、精神コマンドを5人分使えるのはやはりでかい
武器も最強レベルのものを持っているのでどんどん使用していい
難点は援護がかなり遅いLvなことだけだある
勝平 初めて声があるスパロボに出てきたのはいいが、いまいち使いづらさが目立つ
援護には使いやすいのだが、コン・バトラー以上に援護を覚えるのが遅い
また、気軽に使える武器がほぼ皆無というのも痛い
自爆でもしてみる?
ロール ダンガイオーはスーパー系最強の機体といっても過言ではないだろう
なにしろ、特殊技能「超能力」が便利すぎる
回避、命中、攻撃力に修正を与えるので、かなりとんでもない機体に仕上がっている
さらにミアが奇跡を覚えてくれるので、攻撃力はさらに跳ね上がる
初めに持っている特殊技能が寂しいので、なにか好きな特殊技能でもつけよう
ダンガイオーだけでなく、全てのパイロットに使えるクリティカル+がおすすめ
ロム 攻撃力に関しては最高クラスの一人
格闘が東方不敗と並んで、全パイロット中最高であり、その上、魂、統率まで備えている
また、ケンリュウだけを見てるとリアル系と勘違いするかもしれないが、バリバリのスーパー系である
バイカンフーはなんとグレンダイザーと同じ装甲を持っている上、ゴッドハンドファイナルで相手の攻撃を無効化できる
仲間になった時点で7段階改造されているので、いっそフル改造してみるのもアリか
シュバルツ Gガンダム系の超エース
能力値が異様に高く、統率、忍者の特殊技能まで持っている
ただでさえシュバルツの技量は高い上に、機体のクリティカル修正も高く、忍者技能まで持ち合わせているので、ほぼ確実にクリティカルを叩きだせる
ただし、シュバルツの精神コマンドは鬼のごとく使いにくいので、使い続けるには根性が必要
アナタの精神ポイントを20消費してでも使ってみよう
ジョウ 微妙
いや、パイロット自体の能力は高いのだが、黒獅子が使いにくいのだ
中途半端な能力で、攻撃力もあまり高くない・・・おかげでベンチウォーマーになってしまうことも多いだろう
だが、ジョウの真価は飛影に乗ってからにある
その最高クラスの運動性はラスボスの攻撃すら0%にすることができるほどの回避性能
第3部になってからは最高の切り込み役になるので、ちょこちょことLvを上げてあげよう
ショウ
トッド
オーラバトラーの中ではこの二人の強さが目立つ
どちらも聖戦士Lvが最高になり、能力値も問題なく高い
ただし、オーラバトラーには大きな問題が付きまとう
一見強そうなオーラバトラーほど攻撃力がへぼく、弱いオーラバトラーほど攻撃力が高いのだ
ビルバイン(夜間迷彩用)ぐらいになると通常運用可能だが、他のオーラバトラーだとかなり厳しいものがある
合体攻撃を重視してダンバインを使うか、ボチューンを使用するか・・・
考えどころである
アムロ 間違いなく今回の最強ニュータイプ
まず、能力が高い
カミーユやジュドーなどは、歯牙にもかけないほどの高い能力値をもっている
それだけなら、クワトロも同じなのだが、アムロはここからが違う
さらにアムロは統率を持ち、他のニュータイプの持ってない奇跡をもっているので攻撃力も高いのだ
さらにアムロの乗機であるνガンダムもこれまたサギくさい性能をもっている
アムロを使わないのは厳しいだけなので、必ず使ってあげよう
コウ
バニング
シロー
ノリス
バーニィ
ガンダム系魂保持者
さらに、バニング、シロー、ノリスは統率を持っているので、かなり強力な攻撃力を誇る
ただ、当然のごとく、全員ニュータイプではない
何が言いたいのかというと、終盤攻撃が当たらないのだ
全員、必中を持っていないので、確実に攻撃を当てられないのは痛い
命中率+をつけておきたいのだが、そうすると回避+に手が回らなくなる・・・
困ったもんだ
ジャック 実は今回かなり強い
今までも決定力不足に泣かされていなければ、かなり使えるパイロットであったが、今回は魂を持っているので、それも解決
さらに援護攻撃がかなり早く上昇するため、テキサスマックさえちゃんと改造しておけば、充分一線級のレベルとなる
メリーの精神コマンドも地味に見逃せない

ピックアップモビルスーツ

Ez−8 第1部で即効で改造しておかなければいけないMS
こいつの全弾発射は、全ユニット中最強クラスの一撃を放てるので、序盤のボスキラーに最適
パーツスロット数も4あり、V−UPユニットの補正をかなり受けることができる
ただし、見ての通り地上戦用なので、終盤の宇宙面では全然使えなくなる
フル改造して宇宙Sにでもする?
フルアーマー百式改 難易度(普)でしか取ることはできないが、その実力は一級品
運動性も高く、気力制限もなく連発できるメガ粒子砲はかなり強力
また、この機体はオールドタイプでも使用できるので、バニングやコウなどを乗せると、援護の面でも、攻撃の面でも使える
Z�U Xエステバリス改との二択であるが、図鑑100%でも狙ってない限り確実にコッチを選んだほうがいいだろう
今回のZ�Uは今までの役に立たなさっぷりからは想像もできないほど強力
その強さのほとんどはメガビームライフルに集約されている
要は、フルアーマー百式改と同じなので、同じ使い方をすれば役立つだろう
F91 上二つのMSに輪をかけたような性能を持っている優秀な機体
ただし、EN消費が上二つよりひどいので長時間運用には向いていない
MEEP攻撃はニュータイプ能力がいらないのでシーブックはおろして他のパイロットを使用したい
この機体、援護に向いてるのに、シーブックは援護攻撃もってないし
コア・ブースター 異常なほど運動性が高いので、ニュータイプを乗せておけばまず落ちることはない
飛影と同じような使い方ができて、補給までできるのでかなり強力
メガ粒子砲はENを10しか使わないので、援護に使っても役立つ
G3ガンダム
シャア専用ザク
1年戦争時代の遺物と思うことなかれ、どちらもかなり強力な機体
シャア専用ザクは移動後攻撃が長く、強力だし、G3ガンダムは格闘さえ高ければ、半永久的に攻撃可能
ただし、運動性はジェガン並みなので、ちゃんと改造してあげなければアッサリ落ちるはめに
ケンプファー 攻撃力だけは最高クラスのものをもっているのだが、格闘タイプなため使えない
弾数は全体的に少ないし、基本攻撃属性は射撃だし、宇宙で使えないし
思い入れのありそうなバーニィでもいっとく?
νガンダム 超強力
Zガンダム 使えねえ・・・
最強武器は確かに強いのだが、格闘の高いニュータイプは存在しないため、意味無い代物
ハイパーメガランチャーは射程は短め、気力制限あり、EN消費30、攻撃力3650といいとこがない
カミーユはシャア専用ザクにでも乗せたほうがいいだろう
ZZガンダム ダブルビームライフルが移動後撃てるのが嬉しい
MAP兵器も持っているためかなり役立つ
フルアーマー化すれば、機体性能は上がり、強力な武器も手に入れることができる

ただし、その強力な武器は気力130弾数1で、フルアーマー百式改のメガ粒子砲以下の攻撃力だが・・・
ま。確かにあの武器が高性能すぎなだけなのだが・・・なんか悲しい
クィン・マンサ なぜか知らないが二人乗りになっている
あぁ、そう言えばTVでグレミーとプルツーが一緒に乗ってたねぇ
・・・って、それはグレミーの膝の上にプルツーが座っていただけです!
他のパイロットもそういう状態で乗っているらしい
バニングとノリスの二人乗りなど想像するだに恐ろしい・・・
あ。ちなみにあまり大した性能じゃありません

主ユニット能力

名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力 改造
ガンダム 80 725 ハイパーハンマー・1600 − − 15
ガンダムEz8 80 700 全弾発射・2800 − − 15
GP−01Fb 90 750 ビームライフル・1700 − − 15
GP−03 85 900 零距離メガビーム砲・3000 ○ 分離
Iフィールド
10
Zガンダム 90 750 ウェイブライダー突撃・3300 − 変形 12
ZZガンダム 95 850 ハイメガキャノン・2700 ○ 変形
ビームコート
10
フルアーマーZZガンダム 100 1100 ハイパーメガキャノン・3700 ○ 変形
ビームコート
9
νガンダム 110 850 フィンファンネル・3000 − Iフィールド(ν) 11
νガンダムHWS 110 900 フィンファンネル・3200 − Iフィールド(ν) 11
F91 110 850 MEPE攻撃・3200 − 分身 9
GP−02A 85 750 アトミックバズーカ・3700 ○ − 7
キュベレイ 100 850 ファンネル・2800 − − 11
クィン・マンサ 90 900 ファンネル・2900 − Iフィールド 9
コア・ブースター 115 650 メガ粒子砲・2000 − 補給 15
G3ガンダム 85 750 ハイパーバズーカ・2400 − − 14
シャア専用ザク 85 700 ザクバズーカ・2100 − − 15
Z�U 100 850 メガビームライフル・3000 − 変形 11
フルアーマー百式改 105 950 メガ粒子砲・3700 ○ ビームコート 10
シャイニングガンダムS 95 1050 シャイニングフィンガーソード・3300 − − 11
ゴッドガンダムH 115 1100 石破天驚拳・3500 ○ ゴッドシャドー 8
ガンダムシュピーゲル 110 1050 シュツルムウントドランク・2900 − 分身 12
マスターガンダム 110 1150 石破天驚拳・3700 ○ − 9
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力 改造
ダンバイン 100 700 ハイパーオーラ斬り・2300 − 分身
オーラバリア
12
ビルバイン 110 750 ハイパーオーラ斬り・2500 − 分身
オーラバリア
10
ビルバイン(夜間迷彩) 120 750 ハイパーオーラ斬り・2700 − 分身
オーラバリア
10
ボチューン 85 650 ハイパーオーラ斬り・2200 − 分身
オーラバリア
15
エステバリス(0G) 90 850 ゲキガンフレア・2550 − ディストーションフィールド 13
エステバリス(陸戦) 90 850 ゲキガンシュート・2250 − ディストーションフィールド 13
エステバリス(空戦) 95 800 ゲキガンフレア・2550 − ディストーションフィールド 13
エステバリス(砲戦) 80 950 120ミリカノン(HE)・2300 − ディストーションフィールド 13
エステバリス(月面) 95 850 対艦ミサイル・3000 − ディストーションフィールド 12
Xエステバリス改 90 850 グラビティブラスト・2500 ○ ディストーションフィールド 10
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力 改造
マジンガーZ(JS) 60 1150 大車輪ロケットパンチ・3200 − − 11
グレートマジンガー 60 1200 グレートブースター・3700 − − 11
グレンダイザー 65 1250 ダブルハーケン・3000 − 変形 11
ゲッター1 75 1050 ゲッターチェンジアタック・3000 − 変形
オープンゲット
8
ゲッタードラゴン 80 1100 シャインスパーク・3500 − 変形
オープンゲット
8
真ゲッター1 85 1150 ストナーサンシャイン・4300 − 変形
HP回復(小)
8
コン・バトラーV 60 1050 超電磁スピン・3800 − − 9
ダイターン3 60 1200 サンアタック・3500 − 変形 9
ライディーン 65 1050 ゴッドボイス・3200 ○ − 9
ザンボット3 65 1100 イオン砲・3400 − − 10
ダンクーガ 65 1050 断空光牙剣・3700 ○ − 9
ダンガイオー 70 1150 サイキック斬・3500 − − 9
黒獅子 80 1150 ビームカタナ・2100 − 合体 10
獣魔 100 1300 獣魔突撃・3700 − 分離 10
爆竜 75 1200 ショルダーキャノン・2200 − 合体 10
海魔 90 1350 火炎&電撃・3500 − 分離 10
鳳雷鷹 85 1100 大輪剣・2100 − 合体 10
空魔 100 1250 空魔突撃・3300 ○ 分離 10
飛影 160 1250 分身攻撃・2800 ○ 合体
分身
9
零影 110 1250 カタナ・2600 − 分身 11
ケンリュウ 100 1000 天空真剣・爆裂空転・2600 − 合身 8
バイカンフー 95 1250 ゴッドハンドスマッシュ・3500 − ゴッドハンドファイナル 8
ブルー・ジェット 110 1000 天空真剣・鎌鼬・2550 − 変形 12
ロッド・ドリル 75 1050 天空宙心拳・岩石割り・2600 − 変形 13
グローバイン 95 1050 暗黒双殺剣・2600 − − 12
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力 改造
アルトアイゼン 70 950 「切り札」・3300 − ビームコート 11
アルトアイゼン・リーゼ 90 1200 エリアルクレイモア・3500 ○ ビームコート 12
ヴァイスリッター 95 750 オクスタンランチャーB型・2400 − ビームコート 12
ライン・ヴァイスリッター 110 850 ハウリングランチャーX・3000 − ビームコート
HP回復(小)
12
名前 運動性 装甲 最大攻撃力 MAP兵器 特殊能力 改造
ラー・カイラム 50 950 ハイパーメガ粒子砲・2300 ○ − 13
ナデシコ 50 950 グラビティブラスト・2550 ○ ディストーションフィールド 11
Yナデシコ 50 1000 相転移砲・3200 ○ ディストーションフィールド 11
グラン・ガラン 50 900 ハイパーオーラキャノン・2200 ○ オーラバリア 10
ゴラオン 50 900 オーラノバ砲・2500 ○ オーラバリア 11
エルシャンク 50 1100 フォトン砲・2100 ○ − 10
ガンドール 50 1200 ガンドール砲・2400 ○ − 12


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