フル改造ボーナス

ユニットの能力をフル改造すると以下のボーナスのうちどれか一つを得ることができる

空、陸、海、宇のいずれかの地形適応をAにする
移動力+1
HP+2000
EN+150
運動性+20
装甲+500


攻撃力ランキング

*MAX改造時の攻撃力

機体 武器 攻撃力 パーツスロット 備考
真ゲッター1 ストナーサンシャイン 6200 2 気力130
真ゲッター3 大雪山おろし 5900 2 気力130
ゲッタードラゴン シャインスパーク 5600 2 気力130
ダイターン3 サンアタック 5400 2 気力120
GP−02A アトミックバズーカ 5400 2 気力120
ダイモス 烈風正拳突き 5200 2 気力130
メカ戦士ギメリア 反アイザロン粒子砲 5200 2 −
グレートマジンガー グレートブースター 5100 2 −
ダンクーガ 断空光牙剣 5100 2 気力130
MAP兵器
断空砲 5100 2 気力120
ライディーン ゴッドバード(HC) 5000 2 気力120
ゴッドボイス 4900 2 気力135
MAP兵器
真ゲッター2 ドリルテンペスト 4900 2 −
ダイターン3 サンアタック乱れ撃ち 4900 2 気力110


パーソナルデータ

コンパクトでは、ワンダースワンに登録した生年月日により、パイロットの精神コマンドが変わる
計算式は以下のとおり

(月)×{(パイロットの名前)+(日)}+(パイロットの苗字)+(西暦)+(血液型)=元になる数値

パイロット名の数値

パイロット名 数値
最初の字がナシ。または、ヴ 0
最初の字があ行 1
最初の字がか行 2
最初の字がさ行 3
最初の字がた行 4
最初の字がな行 5
最初の字がは行 6
最初の字がま行 7
最初の字がや行 8
最初の字がら行 9
最初の字がわ行 10
最初の字がが行 11
最初の字がざ行 12
最初の字がだ行 13
最初の字がば行 14
最初の字がぱ行 15

血液型の数値

血液型 数値
? 0
A 1
B 2
O 3
AB 4

この計算により、出た数値を6で割る

このときの余り数が
0=タイプA
1=タイプB
2=タイプC
3=タイプD
4か5のときは=タイプE

例

1950年1月1日生まれA型の人のアムロ=レイの精神タイプ

(1)×{(1)+(1)}+(9)+(1950)+(1)=1961÷6=のあまりは5
つまり、アムロはEタイプになる


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