登場パイロット


ゲームオリジナル

味方パイロット 敵パイロット
フォルカ=アルバーク アリオン
アルコ
アルティス
修羅王
フェルナンド
マグナス
ミザル
メイシス

機動戦士 Zガンダム

味方パイロット 敵パイロット
エマ=シーン ジェリド=メサ
カミーユ=ビダン ヤザン=ゲーブル
クワトロ=バジーナ
ファ=ユイリィ

機動戦士 ガンダムZZ

味方パイロット 敵パイロット
ジュドー=アーシタ ラカン=ダカラン
リィナ=アーシタ
ルー=ルカ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

味方パイロット
アムロ=レイ
チェーン=アギ
ブライト=ノア

新機動戦記 ガンダムW 〜Endless Walts〜

味方パイロット
カトル=ラバーバ=ウィナー
ゼクス=マーキス
張 五飛
デュオ=マックスウェル
トロワ=バートン
ヒイロ=ユイ
ルクレツィア=ノイン

マジンガーZ

味方パイロット
兜 甲児
ボス
弓 さやか

グレートマジンガー

味方パイロット
剣 鉄也
炎 ジュン

ゲッターロボG

味方パイロット 敵パイロット
車 弁慶 胡蝶鬼
胡蝶鬼
神 隼人
鉄甲鬼
流 竜馬

超電磁ロボ コン・バトラーV

味方パイロット 敵パイロット
葵 豹馬 オレアナ
北 小介 ガルーダ
浪速 十三
南原 ちづる
西川 大作

聖戦士 ダンバイン

味方パイロット 敵パイロット
エイブ=タマリ アレン=ブレディ
エル=フィノ ガラリア=ニャムヒー
エレ=ハンム 黒騎士
カワッセ=グー ジェリル=クチビ
キーン=キッス ショウ=ザマ
シーラ=ラパーナ ショット=ウェポン
ショウ=ザマ トッド=ギネス
チャム=ファウ トマカク=ロブスキー
ニー=ギブン ドレイク=ルフト
ベル=アール バーン=バニングス
マーベル=フローズン ビショット=ハッタ
リムル=ルフト フェイ=チェンカ
ミュージィ=ポー

聖戦士 ダンバイン OVA

味方パイロット 敵パイロット
シオン=サバ ガルー
シルキー=マウ ベラーナ=ガリアッハ
ラバーン

天空のエスカフローネ

味方パイロット 敵パイロット
アレン=シェザール エリヤ
エリヤ ジャジュカ
ナリア 地竜
バァン=ファーネル ディランドゥ
バルガス ナリヤ

合身戦隊 メカンダーロボ

味方パイロット 敵パイロット
敷島 ミカ オズメル大将軍
敷島 竜介 メデューサ将軍
ジミー=オリオン
八島 小次郎

魔境伝説 アクロバンチ

味方パイロット 敵パイロット
ジュン=ランドウ 黒軍鬼クロイジ
タツヤ=ランドウ 白軍鬼シーラ
ヒロ=ランドウ
ミキ=ランドウ
リョウ=ランドウ
レイカ=ランドウ

ベターマン

味方パイロット 敵パイロット
阿嘉松 滋 カンケル
彩 火乃木 チカちゃん
紅 楓 マモン
紗孔羅 ヤクスギ
セーメ
蒼斧 蛍汰
都古 麻御
八七木 翔
ラミア


パイロット特殊能力


名前 効果 習得PP 所持パイロット
防御 ユニットが剣を持っている場合は実弾、格闘攻撃を無効化する
発動率はレベル/16
別表 多数
ユニットが盾を持っている場合はレベルに応じたダメージを軽減する
発動率はレベル/16
別表 多数
底力 HPの減少に応じて命中、回避、装甲、クリティカル率への修正 別表 多数
ガッツ HPが10以上ならば、撃墜されてもHPが10残る 65 弁慶
甲児
ボス
援護 レベルの数だけ援護攻撃、防御ができる 別表 多数
カウンター 先制攻撃ができる
発動率はレベル/16
別表 アレン
五飛
クワトロ
ゼクス
デュオ
ヒイロ
逆襲 HPが20%未満なら、絶対に先制攻撃、クリティカルができる 120 ボス
指揮官 範囲内の味方の命中、回避が上がる
レベルが上がると指揮範囲が拡大される
− アムロ
クワトロ
シーラ
ゼクス
ブライト
ニー
女王 範囲内の味方の命中、回避、クリティカル率が上がる
レベルが上がると指揮範囲が拡大される
− エレ
シーラ
ニュータイプ 命中、回避にボーナス。ファンネルの射程ボーナス
ファンネル使用可能
− ガンダム系
聖戦士 回避、ハイパーオーラ斬りの攻撃力、オーラバリアの防御力にボーナス
オーラ斬り、ハイパーオーラ斬り使用可能
− ダンバイン系
デュアルカインド 最大EN、シナプス弾撃の攻撃力にボーナス − ベターマン系
擬似能力 気力が110以上になると、攻撃相手に威圧をかける − ヤナギ
豪腕 格闘武器のダメージ、クリティカル率にボーナス 別表 デュオ
バァン
フォルテ
ボス
ヤナギ
狙撃 射撃武器のダメージ、射程にボーナス 別表 エマ
トロワ
ニー
ヒイロ
復讐 反撃時のダメージが1.2倍になる 115 ジミー
SP回復 毎ターン開始時にレベルに応じたSPが回復する 別表 −
集中力 SPの消費が80%になる 80 −
リミテッド・チャンネル 回避+10% − サクラ
見切り 気力が130以上になると、命中、回避+10% 110 カミーユ
サクラ
隼人
幸運強化 気力が100以上ならば、命中、回避、クリティカル率にボーナス − エリヤ
ナリア
特殊技能Lv+1 全ての特殊能力のLvが+1 95 −
闘争心 シナリオ開始時の気力がレベルに応じて増える 別表 −
華麗 回避すると、気力+2 − アレン
カエデ
胡蝶
闘志 ダメージを受けると、さらに気力+2 − 五飛
鉄也
バァン
フォルテ
楽天家 攻撃をかわされると、気力+3
ダメージを受けると、さらに気力+1
− (敵)アリオン
得意 攻撃が命中すると、気力+2
回避すると、気力+1
− ケータ
トロワ
ボス
予知能力 気力が110以上になると、ターンの初めにひらめきがかかる − エレ
ダウジング 気力が130以上になると、ターンの初めに集中がかかる − カエデ
がんばり屋 気力が120以上になると、ターンの初めに努力がかかる − ヒノキ
リィナ
強運 気力が130以上になると、ターンの初めに幸運がかかる − ケータ
フォルテ
鼓舞 メインパイロットの気力+10 − エル
カトル
胡蝶
タツヤ
ベル
オーラ力増幅 メインパイロットの聖戦士Lv+1 − シルキー
チャム
精神防壁 レベルの分だけ、相手の精神効果を打ち消す − (敵)修羅王

ニュータイプ

命中 回避 ファンネル射程 所持パイロット
Lv1 3% 3% − アムロLv9(56)、カミーユLv9(58)、
クワトロLv9(57)、ジュドーLv9(60)、
チェーンLv6(56)、ファLv4(51)、
リィナLv9(70)、ルーLv5(45)
Lv2 6% 6% −
Lv3 9% 9% −
Lv4 12% 12% −
Lv5 15% 15% +1
Lv6 18% 18% +1
Lv7 21% 21% +1
Lv8 24% 24% +2
Lv9 27% 27% +2
Lv10 30% 30% +3

聖戦士

回避 ハイパーオーラ斬り補正 所持パイロット
Lv1 3% +100 キーンLv5(55)、シオンLv8(50)、
ショウLv8(56)、ニーLv5(60)、
マーベルLv7(61)、リムルLv5(60)
Lv2 6% +200
Lv3 9% +300
Lv4 12% +400
Lv5 15% +500
Lv6 18% +600
Lv7 21% +700
Lv8 24% +800
Lv9 27% +900
Lv10 30% +1000

デュアル・カインド

最大EN シナプス弾撃補正 所持パイロット
Lv1 5% +100 カエデLv6(55)、ケータLv9(60)、
サクラLv8(67)、ヒノキLv5(55)、
ヤナギLv7(59)
Lv2 10% +200
Lv3 15% +300
Lv4 20% +400
Lv5 25% +500
Lv6 30% +600
Lv7 35% +700
Lv8 40% +800
Lv9 45% +900
Lv10 50% +1000

豪腕

攻撃力 クリティカル率 必要PP
Lv1 +50 5% 40
Lv2 +100 10% 45
Lv3 +150 15% 50
Lv4 +200 20% 55
Lv5 +250 25% 60
Lv6 +300 30% 65
Lv7 +350 35% 70
Lv8 +400 40% 75
Lv9 +450 45% 80
Lv10 +500 50% −

狙撃

攻撃力 射程 必要PP
Lv1 +50 − 40
Lv2 +100 − 45
Lv3 +150 − 50
Lv4 +200 − 55
Lv5 +250 − 60
Lv6 +300 +1 65
Lv7 +350 +1 70
Lv8 +400 +1 75
Lv9 +450 +1 80
Lv10 +500 +2 −

援護攻撃

援護攻撃回数 援護攻撃命中率 必要PP
Lv1 1 − 40
Lv2 2 5% 45
Lv3 3 10% 50
Lv4 4 15% 55
Lv5 5 20% 60
Lv6 6 25% 65
Lv7 7 30% 70
Lv8 8 35% 75
Lv9 9 40% 80
Lv10 10 50% −

援護防御

援護防御回数 援護防御ダメージ軽減率 必要PP
Lv1 1 − 35
Lv2 2 5% 40
Lv3 3 10% 45
Lv4 4 15% 50
Lv5 5 20% 55
Lv6 6 25% 60
Lv7 7 30% 65
Lv8 8 35% 70
Lv9 9 40% 75
Lv10 10 50% −

SP回復

SP回復量 必要PP
Lv1 2 35
Lv2 4 40
Lv3 6 45
Lv4 8 50
Lv5 10 55
Lv6 12 60
Lv7 14 65
Lv8 16 70
Lv9 18 75
Lv10 22 −

闘争心

気力補正値 必要PP
Lv1 1 30
Lv2 2 35
Lv3 4 40
Lv4 6 45
Lv5 8 50
Lv6 10 55
Lv7 12 60
Lv8 14 65
Lv9 16 70
Lv10 20 −

防御

盾防御確立 剣防御確立 必要PP
Lv1 1/16 1/16 25
Lv2 2/16 2/16 30
Lv3 3/16 3/16 35
Lv4 4/16 4/16 40
Lv5 5/16 5/16 45
Lv6 6/16 6/16 50
Lv7 7/16 7/16 55
Lv8 8/16 8/16 60
Lv9 9/16 9/16 65
Lv10 12/16 12/16 −

カウンター

発生率 必要PP
Lv1 1/16 30
Lv2 2/16 35
Lv3 3/16 40
Lv4 4/16 45
Lv5 5/16 50
Lv6 6/16 55
Lv7 7/16 60
Lv8 8/16 65
Lv9 9/16 70
Lv10 12/16 −

底力の命中、回避とクリティカル率上昇表
*左がクリティカル率の上昇率。右が命中、回避、装甲上昇率

底力Lv 残りHP 必要PP
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 − − − − − − − − − 8/5 20
2 − − − − − − − − 8/5 16/10 25
3 − − − − − − − 8/5 16/10 24/15 30
4 − − − − − − 8/5 16/10 24/15 32/20 35
5 − − − − − 8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 40
6 − − − − 8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 45
7 − − − 8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 50
8 − − 8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 64/40 55
9 − 8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 64/40 72/45 60
10 8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 64/40 72/45 80/50 −


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