登場パイロット


ゲームオリジナル

味方パイロット 敵パイロット
フォルカ=アルバーク アリオン
アルコ
アルティス
修羅王
フェルナンド
マグナス
ミザル
メイシス

機動戦士 Zガンダム

味方パイロット 敵パイロット
エマ=シーン ジェリド=メサ
カミーユ=ビダン ヤザン=ゲーブル
クワトロ=バジーナ
ファ=ユイリィ

機動戦士 ガンダムZZ

味方パイロット 敵パイロット
ジュドー=アーシタ ラカン=ダカラン
リィナ=アーシタ
ルー=ルカ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

味方パイロット
アムロ=レイ
チェーン=アギ
ブライト=ノア

新機動戦記 ガンダムW 〜Endless Walts〜

味方パイロット
カトル=ラバーバ=ウィナー
ゼクス=マーキス
張 五飛
デュオ=マックスウェル
トロワ=バートン
ヒイロ=ユイ
ルクレツィア=ノイン

マジンガーZ

味方パイロット
兜 甲児
ボス
弓 さやか

グレートマジンガー

味方パイロット
剣 鉄也
炎 ジュン

ゲッターロボG

味方パイロット 敵パイロット
車 弁慶 胡蝶鬼
胡蝶鬼
神 隼人
鉄甲鬼
流 竜馬

超電磁ロボ コン・バトラーV

味方パイロット 敵パイロット
葵 豹馬 オレアナ
北 小介 ガルーダ
浪速 十三
南原 ちづる
西川 大作

聖戦士 ダンバイン

味方パイロット 敵パイロット
エイブ=タマリ アレン=ブレディ
エル=フィノ ガラリア=ニャムヒー
エレ=ハンム 黒騎士
カワッセ=グー ジェリル=クチビ
キーン=キッス ショウ=ザマ
シーラ=ラパーナ ショット=ウェポン
ショウ=ザマ トッド=ギネス
チャム=ファウ トマカク=ロブスキー
ニー=ギブン ドレイク=ルフト
ベル=アール バーン=バニングス
マーベル=フローズン ビショット=ハッタ
リムル=ルフト フェイ=チェンカ
ミュージィ=ポー

聖戦士 ダンバイン OVA

味方パイロット 敵パイロット
シオン=サバ ガルー
シルキー=マウ ベラーナ=ガリアッハ
ラバーン

天空のエスカフローネ

味方パイロット 敵パイロット
アレン=シェザール エリヤ
エリヤ ジャジュカ
ナリア 地竜
バァン=ファーネル ディランドゥ
バルガス ナリヤ

合身戦隊 メカンダーロボ

味方パイロット 敵パイロット
敷島 ミカ オズメル大将軍
敷島 竜介 メデューサ将軍
ジミー=オリオン
八島 小次郎

魔境伝説 アクロバンチ

味方パイロット 敵パイロット
ジュン=ランドウ 黒軍鬼クロイジ
タツヤ=ランドウ 白軍鬼シーラ
ヒロ=ランドウ
ミキ=ランドウ
リョウ=ランドウ
レイカ=ランドウ

ベターマン

味方パイロット 敵パイロット
阿嘉松 滋 カンケル
彩 火乃木 チカちゃん
紅 楓 マモン
紗孔羅 ヤクスギ
セーメ
蒼斧 蛍汰
都古 麻御
八七木 翔
ラミア


パイロット特殊能力


名前 効果 習得PP 所持パイロット
防御 ユニットが剣を持っている場合は実弾、格闘攻撃を無効化する
発動率はレベル/16
別表 多数
ユニットが盾を持っている場合はレベルに応じたダメージを軽減する
発動率はレベル/16
別表 多数
底力 HPの減少に応じて命中、回避、装甲、クリティカル率への修正 別表 多数
ガッツ HPが10以上ならば、撃墜されてもHPが10残る 65 弁慶
甲児
ボス
援護 レベルの数だけ援護攻撃、防御ができる 別表 多数
カウンター 先制攻撃ができる
発動率はレベル/16
別表 アレン
五飛
クワトロ
ゼクス
デュオ
ヒイロ
逆襲 HPが20%未満なら、絶対に先制攻撃、クリティカルができる 120 ボス
指揮官 範囲内の味方の命中、回避が上がる
レベルが上がると指揮範囲が拡大される
アムロ
クワトロ
シーラ
ゼクス
ブライト
ニー
女王 範囲内の味方の命中、回避、クリティカル率が上がる
レベルが上がると指揮範囲が拡大される
エレ
シーラ
ニュータイプ 命中、回避にボーナス。ファンネルの射程ボーナス
ファンネル使用可能
ガンダム系
聖戦士 回避、ハイパーオーラ斬りの攻撃力、オーラバリアの防御力にボーナス
オーラ斬り、ハイパーオーラ斬り使用可能
ダンバイン系
デュアルカインド 最大EN、シナプス弾撃の攻撃力にボーナス ベターマン系
擬似能力 気力が110以上になると、攻撃相手に威圧をかける ヤナギ
豪腕 格闘武器のダメージ、クリティカル率にボーナス 別表 デュオ
バァン
フォルテ
ボス
ヤナギ
狙撃 射撃武器のダメージ、射程にボーナス 別表 エマ
トロワ
ニー
ヒイロ
復讐 反撃時のダメージが1.2倍になる 115 ジミー
SP回復 毎ターン開始時にレベルに応じたSPが回復する 別表
集中力 SPの消費が80%になる 80
リミテッド・チャンネル 回避+10% サクラ
見切り 気力が130以上になると、命中、回避+10% 110 カミーユ
サクラ
隼人
幸運強化 気力が100以上ならば、命中、回避、クリティカル率にボーナス エリヤ
ナリア
特殊技能Lv+1 全ての特殊能力のLvが+1 95
闘争心 シナリオ開始時の気力がレベルに応じて増える 別表
華麗 回避すると、気力+2 アレン
カエデ
胡蝶
闘志 ダメージを受けると、さらに気力+2 五飛
鉄也
バァン
フォルテ
楽天家 攻撃をかわされると、気力+3
ダメージを受けると、さらに気力+1
(敵)アリオン
得意 攻撃が命中すると、気力+2
回避すると、気力+1
ケータ
トロワ
ボス
予知能力 気力が110以上になると、ターンの初めにひらめきがかかる エレ
ダウジング 気力が130以上になると、ターンの初めに集中がかかる カエデ
がんばり屋 気力が120以上になると、ターンの初めに努力がかかる ヒノキ
リィナ
強運 気力が130以上になると、ターンの初めに幸運がかかる ケータ
フォルテ
鼓舞 メインパイロットの気力+10 エル
カトル
胡蝶
タツヤ
ベル
オーラ力増幅 メインパイロットの聖戦士Lv+1 シルキー
チャム
精神防壁 レベルの分だけ、相手の精神効果を打ち消す (敵)修羅王

ニュータイプ

命中 回避 ファンネル射程 所持パイロット
Lv1 3% 3% アムロLv9(56)、カミーユLv9(58)、
クワトロLv9(57)、ジュドーLv9(60)、
チェーンLv6(56)、ファLv4(51)、
リィナLv9(70)、ルーLv5(45)
Lv2 6% 6%
Lv3 9% 9%
Lv4 12% 12%
Lv5 15% 15% +1
Lv6 18% 18% +1
Lv7 21% 21% +1
Lv8 24% 24% +2
Lv9 27% 27% +2
Lv10 30% 30% +3

聖戦士

回避 ハイパーオーラ斬り補正 所持パイロット
Lv1 3% +100 キーンLv5(55)、シオンLv8(50)、
ショウLv8(56)、ニーLv5(60)、
マーベルLv7(61)、リムルLv5(60)
Lv2 6% +200
Lv3 9% +300
Lv4 12% +400
Lv5 15% +500
Lv6 18% +600
Lv7 21% +700
Lv8 24% +800
Lv9 27% +900
Lv10 30% +1000

デュアル・カインド

最大EN シナプス弾撃補正 所持パイロット
Lv1 5% +100 カエデLv6(55)、ケータLv9(60)、
サクラLv8(67)、ヒノキLv5(55)、
ヤナギLv7(59)
Lv2 10% +200
Lv3 15% +300
Lv4 20% +400
Lv5 25% +500
Lv6 30% +600
Lv7 35% +700
Lv8 40% +800
Lv9 45% +900
Lv10 50% +1000

豪腕

攻撃力 クリティカル率 必要PP
Lv1 +50 5% 40
Lv2 +100 10% 45
Lv3 +150 15% 50
Lv4 +200 20% 55
Lv5 +250 25% 60
Lv6 +300 30% 65
Lv7 +350 35% 70
Lv8 +400 40% 75
Lv9 +450 45% 80
Lv10 +500 50%

狙撃

攻撃力 射程 必要PP
Lv1 +50 40
Lv2 +100 45
Lv3 +150 50
Lv4 +200 55
Lv5 +250 60
Lv6 +300 +1 65
Lv7 +350 +1 70
Lv8 +400 +1 75
Lv9 +450 +1 80
Lv10 +500 +2

援護攻撃

援護攻撃回数 援護攻撃命中率 必要PP
Lv1 40
Lv2 5% 45
Lv3 10% 50
Lv4 15% 55
Lv5 20% 60
Lv6 25% 65
Lv7 30% 70
Lv8 35% 75
Lv9 40% 80
Lv10 10 50%

援護防御

援護防御回数 援護防御ダメージ軽減率 必要PP
Lv1 35
Lv2 5% 40
Lv3 10% 45
Lv4 15% 50
Lv5 20% 55
Lv6 25% 60
Lv7 30% 65
Lv8 35% 70
Lv9 40% 75
Lv10 10 50%

SP回復

SP回復量 必要PP
Lv1 35
Lv2 40
Lv3 45
Lv4 50
Lv5 10 55
Lv6 12 60
Lv7 14 65
Lv8 16 70
Lv9 18 75
Lv10 22

闘争心

気力補正値 必要PP
Lv1 30
Lv2 35
Lv3 40
Lv4 45
Lv5 50
Lv6 10 55
Lv7 12 60
Lv8 14 65
Lv9 16 70
Lv10 20

防御

盾防御確立 剣防御確立 必要PP
Lv1 1/16 1/16 25
Lv2 2/16 2/16 30
Lv3 3/16 3/16 35
Lv4 4/16 4/16 40
Lv5 5/16 5/16 45
Lv6 6/16 6/16 50
Lv7 7/16 7/16 55
Lv8 8/16 8/16 60
Lv9 9/16 9/16 65
Lv10 12/16 12/16

カウンター

発生率 必要PP
Lv1 1/16 30
Lv2 2/16 35
Lv3 3/16 40
Lv4 4/16 45
Lv5 5/16 50
Lv6 6/16 55
Lv7 7/16 60
Lv8 8/16 65
Lv9 9/16 70
Lv10 12/16

底力の命中、回避とクリティカル率上昇表
*左がクリティカル率の上昇率。右が命中、回避、装甲上昇率

底力Lv 残りHP 必要PP
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
8/5 20
8/5 16/10 25
8/5 16/10 24/15 30
8/5 16/10 24/15 32/20 35
8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 40
8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 45
8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 50
8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 64/40 55
8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 64/40 72/45 60
10 8/5 16/10 24/15 32/20 40/25 48/30 56/35 64/40 72/45 80/50


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